如何在循环内的STL映射中插入值

时间:2015-06-14 13:34:28

标签: c++ algorithm dictionary stl coding-style

我想知道如何在循环中的map中插入值。 我在下面的代码中使用了insert(),但这没效果。

#include<stdio.h>
#include<map>
#include<utility>
using namespace std;
int main()
{
    int t;
    scanf("%d", &t);
    while (t--)
    {
        int n, i;
        map<char*, int> vote;
        char name[20], v;
        scanf("%d", &n);
        for (i = 0; i<n; ++i)
        {
            scanf("%s %c", name, &v);
            vote.insert(make_pair(name, 0));

            vote[name] = 0;
            if (v == '+')
                vote[name]++;
            else
                vote[name]--;
            printf("%d\n", vote[name]);
            printf("Size=%lu\n", vote.size());
        }
        int score = 0;
        for (map<char*, int>::iterator it = vote.begin(); it != vote.end(); ++it)
        {
            printf("%s%d\n", it->first, it->second);
            score += it->second;
        }
        printf("%d\n", score);

    }
}

每次我输入一个新密钥(字符串)时,它只会更新前一个密钥。 地图的大小始终为1.

如何正确地向地图添加新元素?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

地图由指针(char*)键控。代码中的键始终是相同的 - name指针(尽管您更改指针指向的内容,但它不会改变指针本身不相同的事实)。

您可以使用std::string作为密钥而不是char*

更改地图的定义(替换char*中的std::string)可以解决问题。

编辑:正如@McNabb所说,也将it->first更改为it->first.c_str()