我有:
void Update () {
transform.RotateAround(transform.parent.position, new Vector3(0, 1, 0), orbitSpeed * Time.deltaTime);
}
这给了我一个非常基本的圆形轨道。
我需要做些什么来获得不同的椭圆轨道(每个星球随机生成行星,所以我也想给它们随机轨道路径)?
答案 0 :(得分:3)
您无法使用RotateAround。你必须自己做功能
尝试使用:
https://developer.android.com/training/run-background-service/create-service.html
x, y: center of the ellipse
a, b: semimajor and semiminor axes
代码:
var a : int;
var b : int;
var x: int;
var y : int;
var alpha : int;
var X : int;
var Y : int;
function Update () {
alpha += 10;
X = x + (a * Mathf.Cos(alpha*.005));
Y= y + (b * Mathf.Sin(alpha*.005));
this.gameObject.transform.position = Vector3(X,0,Y);
}
编辑:
如果你想让它绕另一个物体运行:
this.gameObject.transform.position = anotherObject.transform.position + Vector3(X,0,Y);