对于music sampler,我有两个主线程(使用threading
):
线程#1在需要时实时从磁盘中读取文件的声音(例如:当我们按下MIDI键盘上的C#3时,我们需要播放C #3.wav尽快!)或来自RAM,如果此声音已经加载到RAM中,
线程#2将所有文件一个接一个地预加载到RAM中。
线程#2应该在后台完成,仅在空闲时间期间完成,但不应该阻止线程#1快速完成其工作。
简而言之,线程#1应该比线程#2具有更高的优先级。
如何使用threading
或任何其他Python线程管理模块执行此操作?或者是否可以使用pthread_setschedparam
?怎么样?
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我不是一个大专家,但我会像这样处理这个问题:
#!/usr/bin/python2.7
# coding: utf-8
import threading, time
class Foo:
def __init__(self):
self.allow_thread1=True
self.allow_thread2=True
self.important_task=False
threading.Thread(target=self.thread1).start()
threading.Thread(target=self.thread2).start()
def thread1(self):
loops=0
while self.allow_thread1:
for i in range(10):
print ' thread1'
time.sleep(0.5)
self.important_task=True
for i in range(10):
print 'thread1 important task'
time.sleep(0.5)
self.important_task=False
loops+=1
if loops >= 2:
self.exit()
time.sleep(0.5)
def thread2(self):
while self.allow_thread2:
if not self.important_task:
print ' thread2'
time.sleep(0.5)
def exit(self):
self.allow_thread2=False
self.allow_thread1=False
print 'Bye bye'
exit()
if __name__ == '__main__':
Foo()
简而言之,我将thread2
处理thread1
。如果thread1
忙,那么我们暂停thread2
。
请注意,我添加loops
只是为了杀死示例中的线程,但在实际情况下,在关闭程序时将调用exit函数。 (如果你的主题总是在后台运行)