我有3个项目:服务器,客户端和 Commons 。制作标题& Commons 中的源对不会导致任何问题,我可以从 Server 和 Client 中自由访问这些函数。
但是,由于某些原因,在 Server 或 Client 项目中创建其他源/头文件总是会导致multiple definition of (...)
和first defined here
错误。
示例:
commands.h (在客户端项目的根目录中)
#ifndef COMMANDS_H_
#define COMMANDS_H_
#include "commands.c"
void f123();
#endif /* COMMANDS_H_ */
commands.c (在客户端项目的根目录中)
void f123(){
}
main.c (在客户端项目的根目录中)
#include "commands.h"
int main(int argc, char** argv){
}
错误:
make: *** [Client] Error 1 Client
first defined here Client
multiple definition of `f123' commands.c
清洁,重建索引,重建项目并没有帮助。也没有重新启动计算机。
答案 0 :(得分:20)
这里的问题是您在函数原型之前将commands.c
包含在commands.h
中。因此,C预处理器在函数原型之前将commands.c
的内容插入commands.h
。 commands.c
包含函数定义。因此,函数定义在导致错误的函数声明之前结束。
预处理器阶段后commands.h
的内容如下所示:
#ifndef COMMANDS_H_
#define COMMANDS_H_
// function definition
void f123(){
}
// function declaration
void f123();
#endif /* COMMANDS_H_ */
这是一个错误,因为你在C中定义后不能声明一个函数。如果交换了#include "commands.c"
和函数声明,那么错误就不应该发生,因为现在,函数原型在函数声明之前。
但是,包含.c
文件是不良做法,应避免使用。针对此问题的更好解决方案是在commands.h
中包含commands.c
,并将编译后的命令版本链接到主文件。例如:
<强> commands.h 强>
#ifndef COMMANDS_H_
#define COMMANDS_H_
void f123(); // function declaration
#endif
<强> commands.c 强>
#include "commands.h"
void f123(){} // function definition
答案 1 :(得分:4)
您不应在头文件中包含commands.c。通常,您不应包含.c文件。而是,commands.c应该包含commands.h。如此处所定义的,C预处理器将commands.c的内容插入到command.h中,其中include是。你最终在commands.h中有两个f123的定义。
<强> commands.h 强>
#ifndef COMMANDS_H_
#define COMMANDS_H_
void f123();
#endif
<强> commands.c 强>
#include "commands.h"
void f123()
{
/* code */
}
答案 2 :(得分:1)
也许您多次在makefile中包含.c
文件。
答案 3 :(得分:0)
我正在添加这个A因为我抓到了一个奇怪的版本,这让我抓了大约一个小时,直到我发现根本原因。由于此格式的多次重复,我的负载失败了
<path>/linit.o:(.rodata1.libs+0x50): multiple definition of `lua_lib_BASE'
<path>/linit.o:(.rodata1.libs+0x50): first defined here
我原来是我的Makefile魔法中的一个错误,我有一个C文件列表并使用vpath等,因此编译将从层次结构中的正确目录中选择它们。但是,在列表中重复了一个C文件,在一行的末尾和下一行的开头,因此make生成的gcc加载在命令行上有两次.o
文件。 Durrrrh。多个定义来自同一文件的多个出现。链接器忽略了静态初始化器之外的重复项!
答案 4 :(得分:0)
在两个地方都没有使用inline
作为全局函数时,我遇到了类似的问题。