我正在构建一个星形可视化引擎,需要插入从API接收的值。 HSL颜色停止是:
-.63, hsl: 228° 100% 80%,
.165, hsl: 224° 100% 90%,
.33, hsl: 240° 100% 98%,
.495, hsl: 64° 100% 92%,
.66, hsl: 52° 100% 82%,
.825, hsl: 28° 100% 66%,
2.057, hsl: 6° 95% 65%,
每颗星将返回介于-.63和2.057之间的颜色值,我需要一个能够获取该值的函数,并获得包含上述停止点的光谱颜色。
我有一些以前的帮助,但不能为我的生活弄清楚这一点,并且无法找到内插HSL值的简明教程或演练。我可以解决这个问题的唯一方法是通过一个外部库,但这似乎是一个相对简单的荒谬解决方案。任何帮助将不胜感激!
答案 0 :(得分:2)
HSB空间中直接的线性插值函数:
function get_color_for(value) {
var i, h,s,b,stops = [
[-0.63, [228, 100, 80]],
[0.165, [224, 100, 90]],
[0.33, [240, 100, 98]],
[0.495, [64, 100, 92]],
[0.66, [52, 100, 82]],
[0.825, [28, 100, 66]],
[2.057, [6, 95, 65]]
];
if (value <= stops[0][0]) return stops[0][1];
if (value >= stops[stops.length - 1][0]) return stops[stops.length - 1][1];
i = 0;
while (value > stops[i][0])
i++;
value -= stops[i-1][0];
value /= (stops[i][0]-stops[i-1][0]);
h = stops[i-1][1][0]+(stops[i][1][0]-stops[i-1][1][0])*value;
s = stops[i-1][1][1]+(stops[i][1][1]-stops[i-1][1][1])*value;
b = stops[i-1][1][2]+(stops[i][1][2]-stops[i-1][1][2])*value;
return [h,s,b];
}
对于低于最小输入值的值,它总是返回第一个,并且高于最大值,返回最后一个颜色集。
返回的值是HSL数组,可以在CSS中立即使用。如果您的环境需要RGB颜色,则可以使用hsl-to-rgb转换功能,例如this earlier SO question。检查输出设备对RGB范围的期望:0.0到1.0,0到100或0到255。
请注意,此功能一般不能用于hsb
。问题是hue
部分:它以360度(度)包围,因此尝试在350
和10
之间进行插值将使其返回青色(值约为170)而不是红色(值为0)。
这是一个jsfiddle,显示一系列数字的输出。
答案 1 :(得分:1)
RGB插值可以更好地适应您的色阶,HSL在蓝色和黄色之间添加绿色:
RGB插值:
function lerp(start, end, t) {
return (1 - t) * start + t * end;
}
function getColor(t) {
var colors = [
[153, 173, 255], [204, 218, 255], [245, 245, 255],
[252, 255, 214], [255, 243, 163], [255, 163, 82],
[251, 98, 81]
];
var domain = [-0.63, 0.165, 0.33, 0.495, 0.66, 0.825, 2.057];
if (t <= domain[0]) {
return colors[0];
}
if (t >= domain[domain.length - 1]) {
return colors[colors.length - 1];
}
for (var i = 0; t > domain[i]; i++);
var from = colors[i - 1];
var to = colors[i];
t = (t - domain[i - 1]) / (domain[i] - domain[i - 1]);
return [
lerp(from[0], to[0], t),
lerp(from[1], to[1], t),
lerp(from[2], to[2], t)
];
}
画出来:
function rgbToCSS(rgb) {
return 'rgb(' + Math.round(rgb[0]) + ',' +
Math.round(rgb[1]) + ',' +
Math.round(rgb[2]) + ')';
}
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = 800;
canvas.height = 100;
var context = canvas.getContext('2d');
for (var i = 0; i < canvas.width; i++) {
context.fillStyle = rgbToCSS(getColor(lerp(-0.63, 2.057, i / canvas.width)));
context.fillRect(i, 0, 1, canvas.height);
}
document.body.appendChild(canvas);