我正在开发基于自定义项目的WPF控件。对于"正常"布局,想想垂直StackPanel,所以我的xaml看起来像:
<mycontrol>
<item1 />
<item2 />
<item3 />
</mycontrol>
在这种情况下,它的简单的3项容器被创建并且一切都很好。该控件将如下所示:
[item1]
[item2]
[item3]
用例#2是,我需要支持水平&#34;分组&#34; ...理想情况下我的xaml看起来像:
<mycontrol>
<item1 />
<stackpanel orientation=horizontal>
<item2a />
<item2b />
<item2c />
</stackpanel>
<item3 />
</mycontrol>
在这种情况下,我会渲染为:
[item1]
[item2a] [item2b] [item2c]
[item3]
所以,我想要的是生成 5 项容器。我已经制定了一个自定义布局面板,该部分可以使用。
问题是,如果我使用堆叠面板,我只会得到 3 项容器,这是有意义的,但是它会破坏控件的键盘界面。我可以做一些hacky,我会拦截所有键盘和鼠标的东西,并且#34;重新路由&#34;在这种情况下,但这看起来很困难,很难以通用的方式工作。
WPF内置了一些不明确的内容来处理这个问题吗? &#34;子项&#34;生成为自己的容器?
我目前的方式是做一些事情:
<item1 />
<item2a isGrouped=true />
<item2b isGrouped=true />
<item2c isGrouped=true />
<item3 />
所以,当我点击第一个isGrouped = true时,它会开始分组,直到它出现错误,但是我并不是因为我不得不将isGrouped a 3州enum所以我可以在另一组下面有一组。此外,xaml中的层次结构不明确。
有什么建议吗?
答案 0 :(得分:1)
使用自定义TreeViewItem
控制模板的HierarchicalDataTemplate中的TreeView,我能够获得更多或更少的外观。对于控件模板,我只是复制了example template并进行了一些修改。所有容器都在正确的位置,但键盘导航不适用于嵌套项目(因为TreeView
不期望布局我猜)。以下是我提出的建议:
<TreeView
ItemsSource="{Binding Items}">
<TreeView.Resources>
<Color x:Key="SelectedBackgroundColor">#FFC5CBF9</Color>
<Color x:Key="SelectedUnfocusedColor">#FFDDDDDD</Color>
<Style
TargetType="{x:Type TreeViewItem}">
<Setter
Property="ItemsPanel">
<Setter.Value>
<ItemsPanelTemplate>
<StackPanel Orientation="Horizontal" />
</ItemsPanelTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
<Setter
Property="IsExpanded"
Value="True" />
<Setter
Property="Template">
<Setter.Value>
<!-- This template came from the example template and has just a few modifications.
Example is at: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms752048.aspx -->
<ControlTemplate
TargetType="{x:Type TreeViewItem}">
<Grid>
<!-- Changed the grid configuration -->
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="auto" />
<ColumnDefinition Width="*" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto" />
</Grid.RowDefinitions>
<!-- The entire VisualStateGroups section is a direct copy+paste from the example template -->
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="SelectionStates">
<VisualState x:Name="Selected">
<Storyboard>
<ColorAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetName="Bd"
Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).(SolidColorBrush.Color)">
<EasingColorKeyFrame
KeyTime="0"
Value="{StaticResource SelectedBackgroundColor}" />
</ColorAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="Unselected" />
<VisualState x:Name="SelectedInactive">
<Storyboard>
<ColorAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetName="Bd"
Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).(SolidColorBrush.Color)">
<EasingColorKeyFrame
KeyTime="0"
Value="{StaticResource SelectedUnfocusedColor}" />
</ColorAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
<VisualStateGroup x:Name="ExpansionStates">
<VisualState x:Name="Expanded">
<Storyboard>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Visibility)"
Storyboard.TargetName="ItemsHost">
<DiscreteObjectKeyFrame
KeyTime="0"
Value="{x:Static Visibility.Visible}" />
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="Collapsed" />
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<!-- Removed the ToggleButton -->
<!-- Tweaked the placement of items in the grid -->
<Border
x:Name="Bd"
Background="{TemplateBinding Background}"
BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}"
Padding="{TemplateBinding Padding}">
<ContentPresenter
x:Name="PART_Header"
ContentSource="Header"
HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}"/>
</Border>
<ItemsPresenter
x:Name="ItemsHost"
Grid.Column="1" />
</Grid>
<ControlTemplate.Triggers>
<!-- Removed the IsExpanded trigger -->
<MultiTrigger>
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="HasHeader" Value="false" />
<Condition Property="Width" Value="Auto" />
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter
TargetName="PART_Header"
Property="MinWidth"
Value="75" />
</MultiTrigger>
<MultiTrigger>
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="HasHeader" Value="false" />
<Condition Property="Height" Value="Auto" />
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter
TargetName="PART_Header"
Property="MinHeight"
Value="19" />
</MultiTrigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
</TreeView.Resources>
<TreeView.ItemTemplate>
<HierarchicalDataTemplate
DataType="{x:Type local:MyItem}"
ItemsSource="{Binding Children}">
<TextBlock Text="{Binding Name}" />
</HierarchicalDataTemplate>
</TreeView.ItemTemplate>
</TreeView>
作为参考,我的ItemsSource
属性绑定到包含如下所示项目的集合:
internal class MyItem
{
public string Name { get; private set; }
public List<MyItem> Children { get; private set; }
public MyItem(string name = null)
{
Name = name;
Children = new List<MyItem>();
}
}
这是在不创建自定义控件的情况下完成的,但希望它能让您了解自己可以做些什么。 HeirarchicalDataTemplate
和专门的容器类型(在我的情况下TreeViewItem
中)与自定义控件模板的组合是我这样做的关键。
以下是我测试过的一些数据和结果:
public IEnumerable<MyItem> Items { get; private set; }
...
var items = new MyItem[]
{
new MyItem("[First]"),
new MyItem(),
new MyItem("[Third]")
};
items[1].Children.Add(new MyItem("[Second_0]"));
items[1].Children.Add(new MyItem("[Second_1]"));
items[1].Children.Add(new MyItem("[Second_2]"));
Items = items;
我确信可以改进可视化。我只是在10分钟内把它扔在一起。