分析时应用程序更快

时间:2015-06-12 19:14:33

标签: c++ qt profiling

我有一个OpenGL Qt应用程序,当被非常困难分析时表现得很奇怪。当我在没有激活非常困的情况下执行它时,我的场景渲染有15 fps。当我在Very Sleepy上激活该应用程序的分析时,我的fps增加很多(在整个分析阶段我得到96 fps),当我停止分析时,fps切换回15 fps。我还注意到GUI在分析过程中响应更快。

我还注意到在分析过程中,我的应用程序使用的CPU较少(20%而不是50%)

这非常令人费解。你可以猜到,我希望在没有困倦的情况下获得那种表现!在分析阶段可能会“加速”该计划会发生什么?该应用程序是在发布模式下构建的,并且在两种情况下都是独立运行的。我一直在互联网上搜索几个小时,但没有用。

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