我在C#中有一个小程序,它重命名并调整给定目录中的所有图片的大小。
问题是,即使每个文件都在一个循环中处理,并且ProgressBar.Increment(1)
在这个循环的末尾,它仍然会在加载时跳过一些数字,就像它的异步一样。我不希望这样,我希望它平滑,并准确显示它是什么文件,没有任何滞后或延迟。
可能有什么不对?
private void renameAndResizeFiles() {
string[] fileEntries = Directory.GetFiles(directory);
int filesNumber = fileEntries.Length;
progressBar.Maximum = filesNumber;
int i = 1;
foreach (string oldFileNamePath in fileEntries) {
// handle file work
i++;
updateProgressBar(filesNumber, i);
}
progressBar.Refresh();
progressBar.Value = 0;
}
private void updateProgressBar(int filesNumber, int i) {
progressBar.Refresh();
progressBar.CreateGraphics().DrawString(i + " / " + filesNumber,
new Font("Arial", (float) 10.0, FontStyle.Regular),
Brushes.Black,
new PointF(progressBar.Width / 2 - 10, progressBar.Height / 2 - 7));
progressBar.Increment(1);
}
另外,这是在进度条上显示文字的最佳方式吗?
答案 0 :(得分:3)
关于进度条上的文字,取决于您是否使用WinForms或WPF。如果是WPF,我真的会考虑在xaml中布局某种网格,在这里你将TextBlock分层放在进度条的一部分上,然后使用DependencyProperties更新它们。对WinForms不太确定,但可能不是.CreateGraphics()。DrawString(),你现在可能更好地获得ProgressBar和TextBlock控件并直接更新它们。
至于顺利更新,可能是因为您没有最短的更新时间,而某些更新可能会如此之快,以至于它似乎“跳过”了。就在他们身边。为确保您看到每个进度条步骤,请尝试在更新进度条方法中的某处插入Thread.Sleep(50)
。
答案 1 :(得分:1)
为什么不尝试继承ProgressBar
课程并自行绘制内容?
假设您正在使用Winforms
,以下是一个示例:
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
namespace TestProgressBar
{
public class MyProgressBar : ProgressBar
{
public MyProgressBar() : base()
{
Draw += (sender, e) =>
{
e.Graphics.DrawString(Value + " / " + MaximumValue, new Font("Arial", (float) 10.0, FontStyle.Regular), Brushes.Black, new PointF(Width / 2 - 10, Height / 2 - 7));//you can also use the Font property as the font
};
}
}
}
在Form
而不是默认的ProgressBar
课程中使用此课程。
然后,您只需将进度条的MaximumValue
设置为filesLength
,然后继续增加Value
属性,直到达到最大值{{1} }。
基本上,在filesLength
函数中,您会说:
renameAndResizeFiles()
这将消除对任何其他功能的需求。
P.S。为什么你的功能是基于Camel的? C#函数命名约定规定函数是PascalCased(有人为此提供了一个链接吗?)。所以每个函数名中的第一个字母都要大写。然而,它只是一个惯例。
答案 2 :(得分:1)
我开发了一个名为SxProgress的类,而不是BackgroundWorker,它有一个非常简单的接口,您可以通过以下方式使用它:
string[] fileEntries = Directory.GetFiles(directory) ;
object[] UserObjects = new object[] { fileEntries } ;
SxProgress.Execute("Processing files",fileEntries.Length,
true, // display labels, i.e. "12/345"
false, // no stop button
renameAndResizeFiles_ExecInThread,UserObjects) ;
private bool renameAndResizeFiles_ExecInThread(int ItemIndex,object[] UserObjects)
{
string[] fileEntries = (string[])UserObjects[0] ;
string filetoprocess = fileEntries[ItemIndex] ;
// handle file work here
return true ;
}
为了显示进度,该类创建一个包含ProgressBar和Labels的表单,并可选择处理" Stop"按钮来中断过程。
链接到SxProgress概述和源代码: https://stackoverflow.com/questions/30829395/an-easy-to-use-progress-bar-for-winforms
另请注意,该类为并行进程提供了相同的简单接口,可以创建与计算机中的核心一样多的线程,并将项目透明地分发到不同的线程:
只需按SxProgress.Execute()
更改SxProgress.ExecuteMulti()
。