跨平台的Cocos2d-js文件存储

时间:2015-06-12 13:32:49

标签: javascript cocos2d-js

我在保留一些信息方面遇到了一些问题。 我们有一个游戏,我们使用hashmap存储玩家的所有可能任务。玩家可以向此添加更多数据,我们希望在本地保存。 有没有办法做到这一点并使其作为本机Windows应用程序工作? 我们尝试了本地存储,但在Windows上运行时似乎不起作用。

有什么想法吗?

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