我正在开发一款具有从左侧滑入的菜单的应用。使用UITableView和NSObject以编程方式构建菜单。我已经能够使用项目填充幻灯片菜单,但我不知道如何使用标识符创建segue而不使用Interface Builder。
这是我在tableView中要做的事情:
override func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
let cellForRow = tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath)
let cellLabel = cellForRow?.textLabel?.text
delegate?.sideBarControlDidSelectRow(indexPath, cellName: cellLabel!)
if (cellLabel == "Item1") {
self.performSegueWithIdentifier("item1Settings", sender: nil)
} else {
self.performSegueWithIdentifier("item2Settings", sender: nil)
}
}
(要点:SideBarTableViewController)
单击菜单中的单元格时出现以下错误:
2015-06-11 18:35:28.720 SideBarApp [2862:1111870] *终止应用 由于未被捕获的异常' NSInvalidArgumentException',原因: ' Receiver()没有 segue with identifier' item1Settings'' * 第一次抛出调用堆栈:(0x1822882d8 0x193aac0e4 0x186fe4c00 0x10000b030 0x10000b108 0x186df1474 0x186eab790 0x186d4c240 0x186cbc6ec 0x1822402a4 0x18223d230 0x18223d610 0x1821692d4 0x18b97f6fc 0x186d2efac 0x1000147cc 0x19412aa08)libc ++ abi.dylib: 以NSException类型的未捕获异常终止
在搜索堆栈后,我在Objective-C中找到了一些解决方案,但对于这种情况,Swift没有任何解决方案。
如何从编程创建的UITableView中删除?
这是我以编程方式组装UITableView的地方:
SideBar.swift View Entire File
func setupSideBar(){
sideBarContainerView.frame = CGRectMake(-barWidth - 1, originView.frame.origin.y, barWidth, originView.frame.size.height)
sideBarContainerView.backgroundColor = UIColor.clearColor()
sideBarContainerView.clipsToBounds = false
originView.addSubview(sideBarContainerView)
let blurView:UIVisualEffectView = UIVisualEffectView(effect: UIBlurEffect(style: UIBlurEffectStyle.Light))
blurView.frame = sideBarContainerView.bounds
sideBarContainerView.addSubview(blurView)
sideBarTableViewController.delegate = self
sideBarTableViewController.tableView.frame = sideBarContainerView.bounds
sideBarTableViewController.tableView.clipsToBounds = false
sideBarTableViewController.tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyle.None
sideBarTableViewController.tableView.backgroundColor = UIColor.clearColor()
sideBarTableViewController.tableView.scrollsToTop = false
sideBarTableViewController.tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(sideBarTableViewTopInset, 0, 0, 0)
sideBarTableViewController.tableView.reloadData()
sideBarContainerView.addSubview(sideBarTableViewController.tableView)
}
这就是我所说的:
ViewController.swift (初始视图)
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
imageView.image = UIImage(named: "image2")
sideBar = SideBar(sourceView: self.view, menuItems: ["first item", "second item", "funny item", "another item"])
sideBar.delegate = self
}
答案 0 :(得分:2)
当您选择单元格时,您尝试执行的操作是打开设置页面。为此,您需要定义一个新的UIViewController来保存设置页面代码。还要创建一个UIStoryboardSegue来连接当前的UIViewController和新的SettingsViewController。
然后,使用override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?)
,您可以在打开之前获取SettingsViewController,设置您需要的任何属性,然后使用这些新数据完成启动。您可能传递的某些数据可能包含告诉SettingsViewController选择了哪个单元格的信息,以及它应该为用户提供的接口。
如果这不适合您,您可以实例化SettingsViewController,在其上设置属性,并在准备好后,致电currentController.presentViewController(settingsController, animated: blah, completion: blah)
答案 1 :(得分:1)
你有一个标识为item1Settings
的segue吗?要检查选择您的segue并签入标识符,请设置为item1Settings
。似乎swift没有在你的故事板中找到这个名字设置。
答案 2 :(得分:0)
我想通了......我需要从我的viewController执行segue而不是我的SideBarTableViewController:
class ViewController: UIViewController, SideBarDelegate {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
sideBar = SideBar(sourceView: self.view, menuItems: ["Item1", "item2"])
sideBar.delegate = self
}
func sideBarDidSelectButtonAtIndex(index: Int) {
if (index == 0) {
self.performSegueWithIdentifier("item1", sender: self)
} else {
self.performSegueWithIdentifier("item2", sender: self)
}
}