使用wxWidgets(3.0.2)作为静态构建时有很多未定义的引用错误

时间:2015-06-11 20:24:36

标签: c++ compilation static-libraries wxwidgets undefined-reference

我看到了很多关于此事的帖子,但没有人帮我... 我的问题是我想使用静态构建,所以我可以在没有其他文件的情况下执行我的项目的编译exe ...

我使用以下命令编译了wxWidgets:

mingw32-make -f makefile.gcc -j4 SHARED=0 MONOLITHIC=1 UNICODE=1 BUILD=release clean
mingw32-make -f makefile.gcc -j4 SHARED=0 MONOLITHIC=1 UNICODE=1 BUILD=release

但是当我在CodeBlocks中使用构建时,我得到了很多未定义的引用错误

链接完整的错误列表:http://pastebin.com/2Ccs9nDu

在Codeblocks中,它使用以下命令进行编译:

mingw32-g++.exe -LD:\wxWidgets-3.0.2\lib\gcc_lib -o bin\Release\Test.exe obj\Release\TestApp.o obj\Release\Test.o obj\Release\resource.res -s -mthreads  -lwxmsw30u -lwxpng -lwxjpeg -lwxtiff -lwxzlib -lkernel32 -luser32 -lgdi32 -lwinspool -lcomdlg32 -ladvapi32 -lshell32 -lole32 -loleaut32 -luuid -lcomctl32 -lwsock32 -lodbc32 -mwindows

这些是喜欢的libarys:

        <Add option="-mthreads" />
        <Add library="libkernel32.a" />
        <Add library="libuser32.a" />
        <Add library="libgdi32.a" />
        <Add library="libwinspool.a" />
        <Add library="libcomdlg32.a" />
        <Add library="libadvapi32.a" />
        <Add library="libshell32.a" />
        <Add library="libole32.a" />
        <Add library="liboleaut32.a" />
        <Add library="libuuid.a" />
        <Add library="libcomctl32.a" />
        <Add library="libwsock32.a" />
        <Add library="libodbc32.a" />

任何人都可以帮帮我吗?我非常关注它,但我仍然不知道如何在Codeblocks中解决这个问题。 对不起,如果我错过了一些重要的部分..我很遗憾不太了解这个话题,因为我只是开始使用它。

PS: 非静态构建对我有用,只有静态会造成麻烦......

PPS: 我不认为这是一个重复的帖子...我没有从链接页面得到解决方案...请再次打开这篇文章..

编辑: 这是wxWidgets库的链接器:

            <Linker>
                <Add option="-s" />
                <Add library="libwxmsw30u.a" />
                <Add library="libwxpng.a" />
                <Add library="libwxjpeg.a" />
                <Add library="libwxtiff.a" />
                <Add library="libwxzlib.a" />
                <Add directory="D:/Project/wxWidgets-3.0.2/lib/gcc_lib" />
            </Linker>

编辑: 这就是Code :: Blocks编译我的Project

的方式
mingw32-g++.exe -LD:\Project\wxWidgets-3.0.2\lib\gcc_lib -o bin\Release\static_Test.exe  
obj\Release\static_TestApp.o obj\Release\static_TestMain.o obj\Release\resource.res 
-s -mthreads  -lwxmsw30u_core -lwxbase30u -lwxpng -lwxzlib -lkernel32 -luser32 
-lgdi32 -lwinspool -lcomdlg32 -ladvapi32 -lshell32 -lole32 -loleaut32 -luuid -lcomctl32 
-lwsock32 -lodbc32 -mwindows

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您需要告诉链接器在构建它的文件夹中搜索静态库 - 例如...... \ wxWidgets-3.0.1 \ gcc_static_lib。

所以改变

mingw32-g++.exe -LD:\wxWidgets-3.0.2\wx\lib\gcc_lib

mingw32-g++.exe -LD:\wxWidgets-3.0.2\wx\gcc_static_lib

最简单的方法是设置一个全局变量。你知道如何使用这个代码:: blocks功能吗?

enter image description here

enter image description here

答案 1 :(得分:0)

g++ `wx-config --cxxflags` -I/usr/lib/x86_64-linux-gnu/wx/include/gtk2-unicode-3.0/ -I/usr/include/wx-3.0 -D_File_OFFSET_BITS=64 -DWXUSINGDLL -D__WXGTK__ -pthread -Wall -g -c mycode.cpp  -o mycode.o `wx-config --libs`

在linux中使用此控制台命令编译代码将mycode.cpp更改为主文件,将mycode.o编译为输出文件 对于windows有点不同和更长,如果你编译示例项目,code :: blocks将显示windows的替代命令。