Cast Game Manager样本

时间:2015-06-11 18:43:00

标签: ios google-cast

我一直试图让iOS版Google Cast游戏管理器运行起来,但还没有成功。根据文档,它应该简单:

- 启动iOS发件人 -Call initWithSessionID: - 等待gameManagerChannelDidConnect:

问题是我从未得到gameManagerChannelDidConnect。我已尝试将GCKGameManagerChannel子类化,并简单地实现其Delegate。我没有连接,或者遇到任何失败方法。显然出现了什么问题并不明显。

虽然文档很好,但感觉它有一些可以用代码示例修补的漏洞。我们什么时候可以看到接收器,iOS和Android的样本?

--- --- EDIT 从Android连接到相同的接收器似乎工作正常,所以问题似乎与iOS客户端框架有关。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

感谢你试试这个!

当您使用initWithSessionID创建GCKGameManagerChannel(扩展GCKCastChannel)时,您是否还使用addChannel将GCKGameManagerChannel添加到GCKDeviceManager?

e.g。

...
channel = [[GCKGameManagerChannel alloc] initWithSessionID:...];
channel.delegate = ...;
[deviceManager addChannel:channel];
...

如果这不能解决问题,您是否可以共享一些代码来帮助诊断问题?

在任何情况下,我们都会使用addChannel步骤更新文档。

关于代码示例 - 请继续关注。对不起延迟,但他们很快就会到来!留意https://github.com/googlecast/