可以在开发模式(通过run
),生产模式(通过start
)或测试模式下启动播放。有没有办法根据启动的模式提供不同的配置文件(conf/application.conf
)?
答案 0 :(得分:17)
我通常有一个基本配置(application.conf
)和每个环境三个额外的配置。在Play Framework 2.4
中,可以通过扩展GuiceApplicationLoader并将基本conf与您的特定于环境的conf合并来完成。您可以前进一步,为每个环境提供不同的guice模块。
Scala版本:
class CustomApplicationLoader extends GuiceApplicationLoader {
override protected def builder(context: Context): GuiceApplicationBuilder = {
val builder = initialBuilder.in(context.environment).overrides(overrides(context): _*)
context.environment.mode match {
case Prod =>
// start mode
val prodConf = Configuration(ConfigFactory.load("prod.conf"))
builder.loadConfig(prodConf ++ context.initialConfiguration).bindings(new ProdModule());
case Dev =>
// run mode
val devConf = Configuration(ConfigFactory.load("dev.conf"))
builder.loadConfig(devConf ++ context.initialConfiguration).bindings(new DevModule());
case Test =>
// test mode
val testConf = Configuration(ConfigFactory.load("test.conf"))
builder.loadConfig(testConf ++ context.initialConfiguration).bindings(new TestModule());
}
}
}
Java版:
public class CustomApplicationLoader extends GuiceApplicationLoader {
@Override
public GuiceApplicationBuilder builder(ApplicationLoader.Context context) {
final Environment environment = context.environment();
GuiceApplicationBuilder builder = initialBuilder.in(environment);
Configuration config = context.initialConfiguration();
if (environment.isTest()) {
config = merge("test.conf", config);
builder = builder.bindings(new TestModule());
} else if (environment.isDev()) {
config = merge("dev.conf", config);
builder = builder.bindings(new DevModule());
} else if (environment.isProd()) {
config = merge("prod.conf", config);
builder = builder.bindings(new DevModule());
} else {
throw new IllegalStateException("No such mode.");
}
return builder.in(environment).loadConfig(config);
}
private Configuration merge(String configName, Configuration currentConfig) {
return new Configuration(currentConfig.getWrappedConfiguration().$plus$plus(new play.api.Configuration(ConfigFactory.load(configName))));
}
}
不要忘记将play.application.loader = "modules.CustomApplicationLoader"
加入application.conf
。
在Play
的较低版本中,使用GlobalSettings
类并覆盖onLoadConfig
可以实现类似的功能。 <{1}}中的心灵GlobalSettings
已被删除。
如果您不想将Play 2.4
和test.conf
从test mocks
添加到您的作品构建中,则可TestModule
filter
个<select style="height: 30px;line-height:30px;" class="scroll">
<option>1</option>
<option>2</option>
<option>3</option>
<option>4</option>
<option>5</option>
<option>6</option>
<option>7</option>
<option>8</option>
</select>
个文件。
答案 1 :(得分:3)
您可以使用播放给您的3种方式之一设置不同的配置文件:
1 - 使用-Dconfig.resource
它将在中搜索备用配置文件 应用程序类路径(通常提供这些替代方案) 配置文件进入你的应用程序conf /目录之前 打包)。播放将调查conf /所以你不必添加conf /.
$ / path / to / bin / -Dconfig.resource = prod.conf
2 - 使用-Dconfig.file
您还可以指定另一个未打包的本地配置文件 进入应用程序工件:
$ / path / to / bin / -Dconfig.file = / opt / conf / prod.conf
3 - 使用-Dconfig.url
您还可以指定要从任何URL加载的配置文件:
$ / path / to / bin / -Dconfig.url = http://conf.mycompany.com/conf/prod.conf
详细了解:
https://www.playframework.com/documentation/2.3.x/ProductionConfiguration
答案 2 :(得分:1)
这可以通过基于可以通过-Dmode=staging/dev/prod
提供的环境加载配置文件来完成,并且用于加载我在Global.java中覆盖GlobalSettings onLoadConfig
的文件。
Java代码段 -
@Override
public Configuration onLoadConfig(Configuration config, File file,ClassLoader classLoader) {
Configuration updatedConfig = config;
String mode = config.getString("mode");
if (StringUtils.isNotEmpty(mode)) {
try {
File modeFolder = FileUtils.getFile(file, "conf/" + mode);
if (modeFolder.exists()) {
play.api.Configuration modeConfig = config.getWrappedConfiguration();
IOFileFilter fileFilter = new WildcardFileFilter("*.conf");
Collection<File> fileList = FileUtils.listFiles(modeFolder, fileFilter, null);
for (File confFile : fileList) {
modeConfig = modeConfig
.$plus$plus(new play.api.Configuration(ConfigFactory.parseFile(confFile)));
}
updatedConfig = new Configuration(modeConfig);
}
} catch (Exception e) {
Logger.error("Exception while loading configuration for mode : " + mode, e);
}
} else {
Logger.error("Please provide mode in which play application has to start (Ex. play -Dmode=<mode>) ");
}
对于每种模式,创建一个文件夹(名称与环境相同)并在该文件夹中保留特定于环境的配置。