使用SecRandomCopyBytes生成范围内的随机数

时间:2015-06-11 14:25:53

标签: java ios swift secure-random

我使用SecRandomCopyBytes生成安全随机数。

有没有办法指定"范围"?

我需要获得此Java代码的相同行为:

SecureRandom r = new SecureRandom();
char x = (char)(r.nextInt(26) + 'a');

任何提示都会很感激!

更新

看到我提出一个愚蠢的问题,我觉得有必要分享解决方案,扩展了Int类型:

public extension Int {
  /**
  Create a random num Int in range
  :param: lower number Int
  :param: upper number Int
  :return: random number Int
  */
  public static func random(#min: Int, max: Int) -> Int {
     return Int(arc4random_uniform(UInt32(max - min + 1))) + min
  }

  /**
  Create a secure random num Int in range
  :param: lower number Int
  :param: upper number Int
  :return: random number Int
  */
  public static func secureRandom(#min: Int, max: Int) -> Int {
    if max == 0 {
        NSException(name: "secureRandom", reason: "max number must be > 0", userInfo: nil).raise()
    }
    var randomBytes = UnsafeMutablePointer<UInt8>.alloc(8)
    SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, 8, randomBytes)
    let randomNumber = unsafeBitCast(randomBytes, UInt.self)
    return Int(randomNumber) % max + min
  }
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

编辑:Swift 4.2 允许使用Int类生成随机数:

let randomNumber = Int.random(in: 0 ..< 26)

随机来源应该是加密安全SystemRandomNumberGenerator

另见:

旧答案: iOS 9引入了GameplayKit,它提供了SecureRandom.nextInt() Java等价物。

Swift 3

中使用它
import GameplayKit

// get random Int
let randomInt = GKRandomSource.sharedRandom().nextInt(upperBound: 26)

有关详细信息,请参阅此答案:https://stackoverflow.com/a/31215189/1245231

答案 1 :(得分:0)

您始终可以通过应用模数和加法来指定范围,请检查此伪代码:

// random number in the range 1985-2014 
r = rand() % 30 + 1985