这个问题是我之前提出的一个问题的后续问题。基本上我有一个在ubuntu中运行的c ++服务器,我现在正试图让这个代码在windows中运行。我在使用Windows套接字时遇到了一些问题,因为它是我第一次使用它们。刚刚接收到套接字数据的麻烦后,我现在面临一些奇怪的事情:我传递给recv()
的缓冲区总是包含相同的数据。
当然,我已经检查了我的客户端,它确实发送了不同的东西。
所以我一直在尽我所能得到一些可以帮助我找出错误的东西。我在控制台上打印了recv()
收到的字节数,并猜测它正在按预期变化!所以我现在有点困惑,如果我传递给recv()的缓冲区的内容总是相同的话,我不太明白收到的字节数会有所不同。想要帮助找出原因。
这是我的代码:
int tcp_server::acceptConns()
{
sockaddr_in from;
bool infinite = true ;
int fromlen=sizeof(from);
/* Infinte loop to echo
the IP address of the client */
int readsize;
char* message;
char* clientmessage = (char*) malloc(256*sizeof(char));
string smatrix ;
int ind ;
string tok;
int i = 0 ;
int bytesSent ;
float matrix[16] ;
do {
readsize = recv(ClientSocket, clientmessage, 256, 0);
if (readsize > 0) {
printf("Bytes received: %d\n", readsize);
message = "ack";
bytesSent = send(ClientSocket, message, strlen(message),0);
if(bytesSent == 0){
std::cerr << "Error sending ACK" << endl ;
}
smatrix = clientmessage ;
std::stringstream ss(smatrix);
while(getline(ss, tok, ',') && i < 16 ){
matrix[i] = static_cast<float>(::atof(tok.c_str()));
i++ ;
}
coutMessage(matrix);
message ="ok";
bytesSent = send(ClientSocket, message, strlen(message),0);
if(bytesSent == 0){
std::cerr << "Error sending OK" << endl ;
}
}
else if (readsize == 0)
printf("Connection closing...\n");
else {
printf("recv failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(ClientSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
} while (readsize > 0);
// shutdown the connection since we're done
readsize = shutdown(ClientSocket, SD_SEND);
if (readsize == SOCKET_ERROR) {
printf("shutdown failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(ClientSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
// cleanup
closesocket(ClientSocket);
WSACleanup();
return 0 ;
}
Thansk提前为你提供帮助。
答案 0 :(得分:4)
while(getline(ss, tok, ',') && i < 16 ){
matrix[i] = static_cast<float>(::atof(tok.c_str()));
i++ ;
}
由于您从未重置i
,因此matrix
将在第一次之后永远不会更新。 recv
没问题。