我想在不同的自定义tableViewCells中使用UITableview。我的3个细胞是这样的:
我不想为单元格编写代码。我如何在Swift中管理它。我是否必须为每个单元格编写自己的类?我可以使用一个tableviewController吗?如何在不同的单元格中填充数据?
我想生成一个tableView,就像iOS设备的联系人应用程序一样。
答案 0 :(得分:250)
首先让我回答你的问题。
我是否必须为每个单元格编写一个自己的类?=>是的,我相信。至少,我会这样做。
我可以使用一个tableviewController吗?=>是的你可以。但是,您也可以在View Controller中拥有表格视图。
如何在不同的单元格中填充数据? =>根据条件,您可以在不同的单元格中填充数据。例如,假设您希望前两行与第一类单元格类似。因此,您只需创建/重用第一类单元格并设置其数据。当我向你展示屏幕截图时,我会更清楚。
让我举一个ViewController中的TableView示例。一旦理解了主要概念,那么无论如何都可以尝试修改。
步骤1:创建3个自定义TableViewCells。我把它命名为FirstCustomTableViewCell,SecondCustomTableViewCell,ThirdCustomTableViewCell。你应该使用更有意义的名字。
步骤2:转到Main.storyboard并在View Controller中拖放TableView。现在,选择表视图并转到身份检查器。将“Prototype Cells”设置为3.在这里,您只是告诉TableView您可能有3种不同的单元格。
第3步: 现在,在TableView中选择第一个单元格,在身份检查器中,将“FirstCustomTableViewCell”放在Custom类字段中,然后在属性检查器中将标识符设置为“firstCustomCell”。
对所有其他人执行相同操作 - 分别将其自定义类设置为“SecondCustomTableViewCell”和“ThirdCustomTableViewCell”。同时将标识符设置为secondCustomCell和thirdCustomCell。
步骤4:编辑自定义单元格类并根据需要添加插座。我根据你的问题编辑了它。
P.S:您需要将出口置于类定义之下。
所以,在FirstCustomTableViewCell.swift中,
下class FirstCustomTableViewCell: UITableViewCell {
您可以放置标签和图片视图。
@IBOutlet weak var myImageView: UIImageView!
@IBOutlet weak var myLabel: UILabel!
并在SecondCustomTableViewCell.swift中添加两个标签,如 -
import UIKit
class SecondCustomTableViewCell: UITableViewCell {
@IBOutlet weak var myLabel_1: UILabel!
@IBOutlet weak var myLabel_2: UILabel!
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
}
override func setSelected(selected: Bool, animated: Bool) {
super.setSelected(selected, animated: animated)
}
}
和ThirdCustomTableViewCell.swift应该看起来像 -
import UIKit
class ThirdCustomTableViewCell: UITableViewCell {
@IBOutlet weak var dayPicker: UIDatePicker!
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
}
override func setSelected(selected: Bool, animated: Bool) {
super.setSelected(selected, animated: animated)
}
}
步骤5:在ViewController中,为TableView创建一个Outlet并从storyboard设置连接。此外,您需要在类定义中添加UITableViewDelegate和UITableViewDataSource作为协议列表。 所以,你的类定义应该看起来像 -
class ViewController: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource {
之后,将表视图的UITableViewDelegate和UITableViewDatasource附加到控制器。此时,您的viewController.swift应该看起来像 -
import UIKit
class ViewController: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource {
@IBOutlet weak var tableView: UITableView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
}
}
P.S:如果你在ViewController中使用TableViewController而不是TableView,你可以跳过这一步。
步骤6:根据Cell类将图像视图和标签拖放到单元格中。然后从故事板提供与其出口的连接。
步骤7:现在,在视图控制器中编写UITableViewDatasource所需的方法。
import UIKit
class ViewController: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource {
@IBOutlet weak var tableView: UITableView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int {
return 1
}
func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return 3
}
func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
if indexPath.row == 0 {
let cell: UITableViewCell = UITableViewCell(style: UITableViewCellStyle.Default, reuseIdentifier: "firstCustomCell")
//set the data here
return cell
}
else if indexPath.row == 1 {
let cell: UITableViewCell = UITableViewCell(style: UITableViewCellStyle.Default, reuseIdentifier: "secondCustomCell")
//set the data here
return cell
}
else {
let cell: UITableViewCell = UITableViewCell(style: UITableViewCellStyle.Default, reuseIdentifier: "thirdCustomCell")
//set the data here
return cell
}
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
}
}
答案 1 :(得分:27)
基本概念: 使用动态单元原型创建表视图。为每个单元原型分配标识符并创建自定义表视图单元类。在表格视图的委托方法中启动并显示自定义单元格。
<强> 1。在故事板上创建单元格
将tableView拖到视图控制器中,向其中添加原型单元格,然后将UI元素拖放到表格视图单元格中,并在需要时正确添加约束。
<强> 2。创建自定义UITableViewCell
类
将以下代码添加到项目中。我把它放在视图控制器类的正上方。
class FirstTableCell: UITableViewCell {
}
class SecondTableCell: UITableViewCell {
}
class ThirdTableCell: UITableViewCell {
}
第3。将自定义类和标识符分配给单元格原型
对于storyboard中的每个单元格原型,分配从步骤2创建的自定义类,然后输入唯一标识符。
<强> 4。将UI元素连接到swift代码
控制拖动表视图并连接到视图控制器类。控制在步骤1中拖动添加到单元原型的UI元素,并连接到相应的表视图单元类。
<强> 5。添加代码以查看控制器并控制表格视图
使视图控制器符合表视图委托
class YourViewController: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate
在viewDidLoad
中,设置表格视图的委托和数据源。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.tableView.dataSource = self
self.tableView.delegate = self
}
最后,根据最低要求添加两个委托方法来控制表视图。
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return 3
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
if indexPath.row == 0 {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "firstTableCell") as! FirstTableCell
// Set up cell.label
return cell
} else if indexPath.row == 1 {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "secondTableCell") as! SecondTableCell
// Set up cell.button
return cell
} else {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "thirdTableCell") as! ThirdTableCell
// Set up cell.textField
return cell
}
}
<强> 6。试一试:)
答案 2 :(得分:3)
我建议使用为Table和Collection视图制作的这个简单易用的库。您可以根据需要添加任意数量的单元格类型,并且无需样板代码即可实现更干净的ViewController。
https://github.com/deniskakacka/DKDataSources
对于第一张图片上的UI,您在ViewController中的所有代码都是这样:
lazy var dataSource = DKTableDataSource<CellType>(
models: [
DisclosureCellModel(title: "Disclosure 1", action: .action1),
TextFieldCellModel(title: "TextField 1", placeholder: "Placeholder 1"),
SwitchCellModel(title: "Switch 1", isOn: true),
BannerCellModel(imageName: "placeholder"),
SwitchCellModel(title: "Switch 2", isOn: false),
BannerCellModel(imageName: "placeholder"),
DisclosureCellModel(title: "Disclosure 2", action: .action2),
TextFieldCellModel(title: "TextField 2", placeholder: "Placeholder 2"),
BannerCellModel(imageName: "placeholder")
]
)
// in `viewDidLoad`
dataSource.registerCells(for: tableView)
tableView.dataSource = dataSource
答案 3 :(得分:0)
以上答案是最佳答案,但有很多理由可以解决这个问题。对于遇到此问题的人来说,这是另一个潜在的解决方案:
我的问题是我正在查看ViewController类,而不是故事板视图。所以我对故事板单元的引用毫无意义,因为故事板没有被使用。
我这样做:
let viewControllerB = SubViewController()
viewControllerB.passedData = diseases[indexPath.row].name
navigationController?.pushViewController(viewControllerB, animated: true)
我需要做这样的事情:
let storyBoard : UIStoryboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle:nil)
let nextViewController = storyBoard.instantiateViewController(withIdentifier: "SubViewStoryboardController") as! SubViewController
nextViewController.passedData = diseases[indexPath.row].name
self.present(nextViewController, animated:true, completion:nil)
希望这有助于某人。
答案 4 :(得分:-22)
UITableViewController
继承UIViewController
已经拥有UITableviewDataSource
&amp; UITableviewDelegate
映射到自身。
您可以在UITableViewController
内继承TableView
或使用ViewController
。
之后,您必须实施cellForRowAtIndexPath
中声明的必需方法(and numberOfRowsInSection
UITableviewDataSource
)。
同样在故事板中,您需要创建具有唯一ID的单元格原型。
有基本类型的单元格,例如(标题,副标题) - 如果不需要特殊配置,也可以使用它们。
因此,对于选择器,是的,您需要创建自己的自定义单元格。创建必要的自定义UITableViewCell
班级日期选择器,并确保使用委托将所需结果发回给ViewController
。