从C ++ 11标题中,我想知道std::uniform_real_distribution<double>
对象是否可以吐出一个大于0.99999999999999994的双精度?如果是这样,将该值乘以2将等于2.
示例:
std::default_random_engine engine;
std::uniform_real_distribution<double> dist(0,1);
double num = dist(engine);
if (num > 0.99999999999999994)
num = 0.99999999999999994;
int test1 = (int)(0.99999999999999994 * 2);
int test2 = (int)(0.99999999999999995 * 2);
std::cout << test1 << std::endl; // 1
std::cout << test2 << std::endl; // 2
答案 0 :(得分:8)
代码中的最大值dist(engine)
可以返回std::nextafter(1, 0)
。假设double
的IEEE-754二进制64格式,此数字为
0.99999999999999988897769753748434595763683319091796875
如果您的编译器将浮点文字舍入到最接近的可表示值,那么这也是您在代码中编写0.99999999999999994
时实际获得的值(第二个最接近的可表示值当然是1
})。
答案 1 :(得分:1)
std::uniform_real_distribution<double>(0, 1)
必须返回严格小于1.0
的值。
但是,对该值执行的操作会受到浮点运算的许多复杂性的影响,包括计算和输出中的舍入误差。