我正在尝试在unity3d中实施库存系统。他们有几种方法来实现gui的库存,但我选择了最简单的方法。
gui上的每个项目都表示为一个单元格(GUI.Button)。每个空单元格表示库存中的空位(GUI.Box)。当我按一个按钮选择一个项目时,所有按钮都会聚焦。
我的问题是为什么它会发生以及要解决的问题只能使一个按钮聚焦?我创建了一个基于空的GUISkin。谢谢你的关注
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app.use(bodyParser.urlencoded({ extended: true }));
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GUI.color = Color.black;
使每个按钮的alpha颜色更高