Go中哪种通道类型使用最少的内存?

时间:2015-06-10 21:19:42

标签: memory go resources channel internals

我发现自己经常使用频道让事情停止。在这些情况下,信道仅用作信令的手段,并且实际上没有使用任何数据。

例如:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func routine(stopChan chan bool) {
    fmt.Println("goroutine: I've started!")
    <-stopChan
    fmt.Println("goroutine: Cya'round pal")
}

func main() {
    fmt.Println("main: Sample program run started")

    stopChan := make(chan bool)

    go routine(stopChan)

    fmt.Println("main: Fired up the goroutine")

    stopChan <- true

    time.Sleep(1 * time.Second)

    fmt.Println("main: Sample program run finished")
}
// Sample output:
//
//  main: Sample program run started
//  main: Fired up the goroutine
//  goroutine: I've started!
//  goroutine: Cya'round pal
//  main: Sample program run finished

Run/view it如果你在golang游乐场请你。

我的问题是:

哪种渠道类型在Go中占据最轻的内存?

e.g。 bool chan是否需要比空结构{} chan更少的开销?

chan bool

chan byte

chan interface{}

chan struct{}

...

其他什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

查看频道的latest implementation,这不是一个微不足道的结构:

type hchan struct {
    qcount   uint           // total data in the queue
    dataqsiz uint           // size of the circular queue
    buf      unsafe.Pointer // points to an array of dataqsiz elements
    elemsize uint16
    closed   uint32
    elemtype *_type // element type
    sendx    uint   // send index
    recvx    uint   // receive index
    recvq    waitq  // list of recv waiters
    sendq    waitq  // list of send waiters
    lock     mutex
}

服务员队列的元素也是quite heavy

type sudog struct {
    g           *g
    selectdone  *uint32
    next        *sudog
    prev        *sudog
    elem        unsafe.Pointer // data element
    releasetime int64
    nrelease    int32  // -1 for acquire
    waitlink    *sudog // g.waiting list
}

你看,很多字节。即使为空通道创建任何元素,也可以忽略不计。

但是,我希望所有空的通道都占用相同的空间,无论基础类型如何,所以如果你打算只关闭通道,那么没有区别(实际的元素似乎是由一个指针)。快速测试支持它:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    // channel type
    type xchan chan [64000]byte
    a := make([]xchan, 10000000) // 10 million
    for n := range a {
        a[n] = make(xchan)
    }
    fmt.Println("done")
    time.Sleep(time.Minute)
}

我发现chan struct{}chan [64000]byte之间没有区别,两者都会导致我的64位计算机使用大约1GB的空间,这让我相信在大约100字节的某个地方创建单个通道的开销

总之,它并不重要。我个人会使用struct{},因为它是唯一真正空的类型(确实大小为0),清楚地表明没有任何有效载荷的内涵被发送。