我使用nodejs和socket.io编写代码,用于简单的套接字应用程序(只需连接和断开连接),大约50个用户内存使用量不会变化太多,但对于最多300个用户和一小时后,内存使用只是长大(对于server.js进程接近300MB并且随着时间的推移而增长),看起来nodejs不会释放内存。
var server = require('http').createServer();
var io = require('socket.io')(server);
var port = 9090;
var sockets = {};
server.listen(port, function () {
console.log('Server listening at port ', port);
//timer and logs are not problem , i tested it before.
setInterval(function(){
console.log(Object.keys(sockets).length+' Online Devices At '+Date());
}, 1000 * 60 * 1);
});
io.on('connection',function(socket){
sockets[socket.id]={id:socket.id};
console.log('connected '+socket.id + ' count ' + Object.keys(sockets).length);
socket.on('disconnect', function (data) {
delete sockets[socket.id];
console.log('disconnected '+socket.id+ ' count ' +Object.keys(sockets).length);
});
});
我做错了什么?!
修改
使用forever
启动文件后14小时
300个开放套接字和大约500MB的内存使用量与我的nodejs进程相关。
修改
16小时后,300个连接插座 过程停止后。
修改
请抓住我的新代码。
var server = require('http').createServer();
var io = require('socket.io')(server);
var port = 90;
var counter = 0;
var clients = {}
server.listen(port, function () {
console.log('Server listening at port ', port);
});
io.on("connection",function(socket){
clients[socket.id] = socket;
counter++;
socket.on('disconnect', function (data) {
counter--;
delete clients[socket.id];
});
});
我正在尝试使用1000个连接用户(另一个服务器模拟用户请求和打开套接字)
启动前的内存使用量:100MB, 5分钟后和1000个稳定的开放连接:400MB
答案 0 :(得分:10)
V8在释放未使用的内存时很懒,所以当它实际上只是V8没有运行其垃圾收集器时,它可能看起来像是内存泄漏。要查看是否是这种情况,请使用--expose-gc
标志设置运行您的流程,例如
node --expose-gc yourscript.js
并且间隔强制手动垃圾收集(我使用30秒间隔)。
setInterval(function(){
global.gc();
console.log('GC done')
}, 1000*30);
答案 1 :(得分:0)
代码看起来很好。您提议的内存泄漏几乎肯定不在您共享的代码部分中。
这与您的主要问题无关,但如果您只想列出已连接套接字的数量,则应使用整数计数器,而不是在Object.keys()
对象上调用sockets
,例如这样:
var express = require('express');
var app = express();
var server = require('http').createServer(app);
var io = require('socket.io')(server);
var port = 9090;
var connectedSockets = 0;
var sockets = {};
server.listen(port, function () {
console.log('Server listening at port ', port);
//timer and logs are not problem , i tested it before.
setInterval(function(){
console.log(connectedSockets + ' Online Devices At ' + Date());
}, 1000 * 60 * 1);
});
io.on('connection',function(socket){
if (!sockets[socket.id]) connectedSockets++;
sockets[socket.id]={ id: socket.id };
console.log('connected ' + socket.id + ' count ' + connectedSockets);
socket.on('disconnect', function (data) {
delete sockets[socket.id];
connectedSockets--;
console.log('disconnected ' + socket.id + ' count ' + connectedSockets );
});
});
答案 2 :(得分:0)
socket.io也有类似的问题
所以我要解决的是:
io.on('connection', function (socket) {
socket.on('disconnect', function (data) {
destroy();
});
var alive = Date.now();
socket.on('am_alive', (data) => {
alive = Date.now();
}); // client tell the server that it is alive
const intv = setInterval(() => {
if (Date.now() > alive + 20000) {
//sever checks if clients has no activity in last 20s
destroy();
clearInterval(intv);
}
}, 10000);
function destroy() {
try {
socket.disconnect();
socket.removeAllListeners();
socket = null; //this will kill all event listeners working with socket
//set some other stuffs to NULL
} catch {}
}
});
如果您正在考虑为什么我要检查服务器是手动断开连接,而不是依靠socket.on('disconnect')
。
原因是,Socket.io Client必须在断开连接之前通知服务器它将断开自身连接。但是,如果客户端的Internet中断或Socket.io客户端在浏览器之外的某个平台上运行,则可以说JAVA,Dart等,除非您对APP进行编程以手动通知服务器断开连接,否则Socket.io_Server将永远不会发现它的客户端已断开连接。毫不奇怪,socket.state
也会使您“连接”。
因此,要克服这一点,服务器必须手动寻找其客户端。