尝试再次解决这个问题,(来自之前的帖子,但我有几个问题需要解决)。
这里的目标是使用在XAML中创建的模板从头开始生成一些按钮。每个按钮都是一个带有“简单图标”(PNG / w Alpha)的圆形,并通过悬停改变颜色。我遇到的问题是在生成按钮时让每个按钮更改图像。我似乎无法从XAML访问x:Key变量。它现在正在渲染默认模板(图像和颜色工作)。当我尝试将图像更改为我想要显示的新“图标”时,我似乎无法引用x:Keys(cBG,cBGHi,id,idHi)。
这是我的代码,以及之后的一些注释。提前致谢! :)
XAML
<SolidColorBrush x:Key="cBG" Color="#FFFFFF"/>
<SolidColorBrush x:Key="cBGHi" Color="#00AAFF"/>
<ImageSource x:Key="id">D:\32start.png</ImageSource>
<ImageSource x:Key="idHi">D:\32startHi.png</ImageSource>
<Style x:Key="UXButton" TargetType="{x:Type Button}">
<Setter Property ="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate x:Name ="userControl" TargetType ="{x:Type Button}">
<Grid x:Name="Grid">
<Ellipse Name ="bgg" Fill="{StaticResource cBG}" Margin="4"/>
<Image x:Name="UXImage" Width="32" Height="32" Source="{DynamicResource id}">
<Image.Clip>
<EllipseGeometry Center="16,16" RadiusX="16" RadiusY="16"/>
</Image.Clip>
</Image>
<ContentPresenter HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch"/>
</Grid>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property ="IsMouseOver" Value ="True">
<Setter TargetName ="bgg" Property ="Fill" Value ="{StaticResource cBGHi}"/>
<Setter TargetName ="UXImage" Property="Source" Value="{DynamicResource idHi}"/>
</Trigger>
<Trigger Property ="IsPressed" Value ="True">
<Setter TargetName ="bgg" Property ="Fill" Value ="{StaticResource cBG}"/>
<Setter TargetName ="UXImage" Property="Source" Value="{DynamicResource id}"/>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
C#的.cs
private void BuildStack()
{
Button b;
Style UXStyle = (Style)FindResource("UXButton");
// UXStyle.id = new BitmapImage(new Uri("D:\NewImage1.png", UriKind.Relative));
// UXStyle.idHi = new BitmapImage(new Uri("D:\NewImage2.png", UriKind.Relative));
b = new Button();
b.Style = UXStyle;
b.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
b.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top;
b.Margin = new Thickness(10, 10, 0, 0);
b.Width = 48;
b.Height = 48;
UX.Children.Add(b);
}
//注释
答案 0 :(得分:0)
您应该使用 FindResource 或 TryFindResource 。
一个好的做法是创建一个字符串常量,用于在资源字典中映射密钥的名称。
this._image.Fill = (DrawingBrush)csd.FindResource("Image1DrawingBrush");
var resource = FindResource("userControl") as ControlTemplate;