我一直试图弄清楚如何将ObservableCollection<FrameworkElements>
绑定到ItemsControl。我有一个现有的项目,它严重依赖于后面的代码和canvas没有绑定,我试图更新以使用mvvm和prism。
ObservableCollection将填充许多Path项。它们是由我使用的外部库生成的。当我手动操作画布本身时,库正常运行。
以下是ViewModel的代码片段:
ObservableCollection<FrameworkElement> _items;
ObservableCollection<FrameworkElement> Items
{
get { return _items; }
set
{
_items = value;
this.NotifyPropertyChanged("Items");
}
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private void NotifyPropertyChanged(string propertyName)
{
if (this.PropertyChanged != null)
{
this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
支持XAML
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Items}" HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch">
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<Canvas x:Name="canvas" IsItemsHost="True">
<Canvas.Background>
<SolidColorBrush Color="White" Opacity="100"/>
</Canvas.Background>
</Canvas>
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Path/>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>
我遇到的问题是Path永远不会画画。关于我哪里出错以及从哪里开始调试过程的任何建议?
答案 0 :(得分:1)
您的视图模型应包含Path的抽象表示,例如
public class PathData
{
public Geometry Geometry { get; set; }
public Brush Fill { get; set; }
public Brush Stroke { get; set; }
public double StrokeThickness { get; set; }
// ... probably more Stroke-related properties
}
如果你现在有一个PathData对象的集合,比如
public ObservableCollection<PathData> Paths { get; set; }
您的ItemsControl可以有一个ItemsTemplate,如下所示:
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Paths}">
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<Canvas/>
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Path Data="{Binding Geometry}" Fill="{Binding Fill}"
Stroke="{Binding Stroke}" StrokeThickness="{Binding StrokeThickness}"/>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>
您现在可以像这样添加PathData实例:
Paths.Add(new PathData
{
Geometry = new RectangleGeometry(new Rect(100, 100, 100, 100)),
Fill = Brushes.AliceBlue,
Stroke = Brushes.Red,
StrokeThickness = 2
});
答案 1 :(得分:0)
ObservableCollection<FrameworkElement>
是的,你可以到此为止。那不是MVVM。此外,您将项目模板定义为(空白,我猜你可以说)路径对象。您不会将它绑定到您在可观察集合中抛出的路径的属性。
更好的实施方法是让ObservableCollection<string>
包含路径 数据 ,AKA the stuff that actually defines the path's shape,然后绑定此走你的路。
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Items}">
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<Canvas x:Name="canvas" IsItemsHost="True" />
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Path Data="{Binding}"/>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>
如果您在运行时使用过Snoop检查UI,那么您已经看到有很多Path对象,但它们都有空数据。
另外,如果您使用血腥画布作为路径形状,则需要在路径上设置Canvas.Left
和Canvas.Top
附加属性。真正的MVVM英雄将如此定义模型
public PathData{
public double Left {get;set;}
public double Top {get;set;}
public string Data {get;set;}
}
然后在ViewModel中公开这些
public ObservableCollection<PathData> Items {get;private set;}
然后将您的路径绑定到他们
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Path Canvas.Left="{Binding Left}"
Canvas.Top="{Binding Top}"
Data="{Binding Data}"/>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>