我需要一些关于如何构建我的java应用程序的建议。我个人喜欢决定 - 例如在python或C ++中 - 如果我编写OO或不编程OO。对我来说,静态是一种在Java中做同样事情的方法。
我读过,大多数人都说静电是“邪恶的”。所以我想到了另外一个与静态相同的选择。
如何创建一个名为“StaticClasses”的类,其中包含每个类的实例,哪些方法/属性通常是静态的。
我可以创建一个StaticClasses
实例,并在我创建的每个对象中设置对此实例的引用。
我甚至可以创建一个新的对象类mObject
,它是所有内容的新父类 - 直接在Object之后设置这些引用。
并且:我可以使StaticClasses
类成为单身人士。
只是小代码示例,所以你知道我的意思:
// mObject.java
public class mObject{
static StaticClasses staticCl = StaticClasses.I;
}
// StaticClasses.java
public class StaticClasses{
public static StaticClasses I = new StaticClasses();
// declare instance of each "static" class
public Example0 ex0 = new Example0();
public Example1 ex1 = new Example1();
private StaticClasses(){
}
}
// Example0.java
public class Example0 extends mObject{
public void do_something(){
System.out.println("function call example 0");
}
}
// Example1.java
public class Example1 extends mObject{
public void do_something2(){
// class "static" function
staticCl.ex0.do_something();
}
public static void main(String[] args){
// call "static" function
staticCl.ex1.do_something2();
}
}
这是一个好主意还是一个非常糟糕的主意?你知道有什么改进吗?你知道这段代码的缺点吗?静态应该有稍微好一点的性能,但不应该有太大的区别。或者我应该在需要的地方手动设置引用 - 即使这意味着更复杂的代码。
更新:
你不喜欢单身人士。没有单例的新代码(名称不是最终的):
// mObject.java
public class mObject{
Classes cl;
public mObject(Classes c){
cl=c;
}
}
// Classes.java
public class Classes{
// declare instance of each "static" class
public Example0 ex0 = new Example0(this);
public Example1 ex1 = new Example1(this);
}
// Example0.java
public class Example0 extends mObject{
public void do_something(){
System.out.println("function call example 0");
}
}
// Example1.java
public class Example1 extends mObject{
public void do_something2(){
// class "static" function
cl.ex0.do_something();
}
public static void main(String[] args){
// call "static" function
cl.ex1.do_something2();
}
}
答案 0 :(得分:1)
零利益的复杂化很多。你可以创建一个单例实例并在其上抛出一些继承,但最后你不能粉饰你仍在调用静态方法的事实。
Java允许使用静态方法来编写非100%面向对象的代码。例如,Math.sin(0.5)
完全没问题;你不想写new Double(0.5).sin()
之类的东西。避免静态方法的建议不是你需要遵循的教条 - 这是一个警告,你可能想要考虑更面向对象的方法。你的方案无助于使事物更加面向对象,所以这是一种误入歧途的努力。
答案 1 :(得分:1)
很难回答一个学术上的例子。 静态是邪恶的是一般规则,并且作为一般规则,它可能有例外。一种是单例模式,其中单例对象是通过静态方法访问的类中的静态变量。以Spring Framework等大型知名项目为例,你会发现它们确实使用了静态。
静态被认为是邪恶的,因为它经常在另一个对象或类更合适时使用。一个常见的例子是大学里的学生。大学名称对于所有学生来说都很常见,并且第一个想法是使其在学生班级中保持静态,以及大学的其他参数。现在,由于该计划是和蔼的,你想把它扩展到另一所大学......所有崩溃都是因为大学在学生班级中是静态的:你应该在学生班上有一个大学课和那个班级的对象(不是静态的)
另一个例子是一个类中的对象数量。通常最好有一个工厂对象来计算它们而不是一个静态字段:如果你以后想要分别计算两种对象怎么办?
对于你当前的问题,最好的答案是鲍里斯蜘蛛的评论:你正在避免一个Java" edict" (静态是邪恶的)通过创造真正可怕的东西。