应用对数动画

时间:2015-06-10 06:53:21

标签: jquery objective-c c animation

在Psuedocode中,如果我有对象,我希望以非线性方式转换,基于从0到1的某个delta范围。

如何应用Ease in / Ease out等概念?

基本上我希望对象能够慢慢开始制作动画但开始加速直到达到delta = 1的所需位置。

所以是一个对数动画。

例如:

Delta = Delta* function(x)

object.transform = Do Something with the Delta.

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

假设您将动画分为N个等时的TDelta = (t - t0)/T

如果您进行线性速度转换,则应在N * Delta时选择第t帧。

要轻松进入/轻松,您希望在开始和结束时更慢地交换帧,在中间更快地交换帧。

您可以手动编写速度函数或使用具有适当行为的内容。 sin是一个可以为您工作的功能。您需要对其进行缩放,因为它在-1范围内从+1变为-PI/2PI/2

frame_number(t) = (int) (N * 0.5*(1 + sin(PI*(Delta-0.5)))