我正在阅读Bjarne的论文:“Multiple Inheritance for C++”。
在第370页的第3节中,Bjarne说:“编译器将成员函数的调用转换为带有”额外“参数的”普通“函数调用;”额外“参数是指向对象的指针。调用成员函数。“
考虑一个简单的课程A
:
class A {
int a;
void f(int i);
};
成员函数A :: f:
的调用A* pa;
pa->f(2)
由编译器转换为“普通函数调用”:
f__F1A(pa, 2)
pa作为this指针传递。上面的例子很容易理解。
请考虑以下代码段:
class A {int a; void f(int);};
class B : A {int b; void g(int);};
class C : B {int c; void h(int);};
问题1:
成员函数A :: f:
的调用C* pc = new C;
pc->g(int)
由编译器转换为“普通函数调用”:
g__G1C(pc, int) or g__G1B((*B)pc, int)
这个指针是* pc还是(* B)pc? 另一个问题是编译如何知道成员函数的位置?
让我们通过添加虚拟关键字使上面的例子更有趣。
class A {
int a;
virtual void f(int);
virtual void g(int);
virtual void h(int);
};
class B : A {int b; void g(int); };
class C : B {int c; void h(int); };
类c对象C看起来像:
C:
----------- vtbl:
+0: vptr --------------> -----------
+4: a +0: A::f
+8: b +4: B::g
+12: c +8: C::h
----------- -----------
对虚函数的调用由编译器转换为间接调用。例如,
C* pc;
pc->g(2)
变得像:
(*((*pc)[1]))(pc, 2)
Bjarne的论文容忍了我的上述结论。
问题2:
(1)在vtbl中,我相信这些函数指针是在指定期间分配的 运行时。编译器如何知道第二个函数指针 应该指向B类的g的实现?怎么了 编译数字呢?
(2)在上面的例子中,所有成员都是int,我们假设 编译器为int分配4个字节的内存。如果会员是,该怎么办? char,编译器是否仍然为char分配4个字节的内存?或者只是一个字节?
(3)(*((*pc)[1]))(pc, 2)
,这里的指针是个人电脑,为什么不呢
(* B)电脑?传递这个指针有什么规则吗?
任何人都可以帮我回答这些问题吗?对此,我真的非常感激。我有一个 明天的截止日期与这些问题有关。请帮忙!!!
答案 0 :(得分:1)
问题1:
成员函数A :: f:
的调用C* pc = new C; pc->g(int)
这不是对A :: f()的调用。这是对B :: g()的调用。
由编译器转换为“普通函数调用”:
g__G1C(pc, int) or g__G1B((*B)pc, int)
这个指针是* pc还是(* B)pc?
都不是。这是B*
。
另一个问题是编译如何知道成员函数的位置?
没有。它知道他们的名字。链接器分配它们的地址。
问题2:
(1)编译器如何知道第二个函数指针应指向B类的g实现?编译器如何计算它?
因为它是C的vtbl,而C继承自B,而B具有最接近的g()定义。
(2)在上面的例子中,所有成员都是int,我们假设编译器为int分配4个字节的内存。如果成员是char,编译器是否仍然为char分配4个字节的内存?或者只是一个字节?
这取决于处理器的对齐和打包规则,编译器,编译器选项,周围的#pragmas等。
(3)(*((* pc)[1]))(pc,2),这里的这个指针是pc,为什么不(* B)pc?
这个假设与your other question相矛盾。它是B*
。
是否有传递此指针的规则?
见上文。