我正在尝试扩展框架。我正在扩展的其中一个类是序列化的。基类“GetObjectData()
方法未标记为虚拟,因此我无法覆盖它。
现在,如果对象在被引用为基类时被序列化,那么它不是多态的,因此只调用基类“GetObjectData
。
如果不修改基类“GetObjectData
以将其标记为虚拟,有没有办法解决这个问题?
[编辑]我扩展了类并添加了一个我要序列化的属性。
下面问题的简单示例[Serializable]
public class ParentClass : ISerializable
{
public float m_parent = 1.73f;
public ParentClass()
{ }
public ParentClass(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
Debug.Log("Loading parent");
m_parent = (float)info.GetValue("m_parent", typeof(float));
}
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
Debug.Log("Saving parent");
info.AddValue("m_parent", m_parent, typeof(float));
}
}
[Serializable]
public class ChildClass : ParentClass
{
public int m_child = 73;
public ChildClass()
{ }
public ChildClass(SerializationInfo info, StreamingContext context) : base(info, context)
{
Debug.Log("Loading child");
m_child = (int)info.GetValue("m_child", typeof(int));
}
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
Debug.Log("Saving child");
info.AddValue("m_child", m_child, typeof(int));
base.GetObjectData(info, context);
}
}
void Save()
{
Debug.Log("Starting save");
ParentClass aParent = new ChildClass() as ParentClass;
using (Stream stream = File.Open(fileName, FileMode.Create))
{
BinaryFormatter bFormatter = new BinaryFormatter();
bFormatter.Serialize(stream, aParent);
}
Debug.Log("Save complete");
}
void Load()
{
Debug.Log("Starting load");
ChildClass aChild;
using (Stream stream = File.Open(fileName, FileMode.Open))
{
BinaryFormatter bFormatter = new BinaryFormatter();
aChild = bFormatter.Deserialize(stream) as ChildClass;
}
Debug.Log("Load complete" + aChild.m_child);
}
执行保存/加载会产生以下错误:
SerializationException: No element named m_child could be found.
答案 0 :(得分:2)
你需要做两件事:
将ChildClass
明确标记为ISerializable
。
根据意愿建议在子类中使用new
修饰符声明GetObjectData
,
或强>
在子类中显式实现接口。
例如:
[Serializable]
public class ChildClass : ParentClass, ISerializable
{
public int m_child = 73;
public ChildClass()
{ }
public ChildClass(SerializationInfo info, StreamingContext context)
: base(info, context)
{
Debug.WriteLine("Loading child");
m_child = (int)info.GetValue("m_child", typeof(int));
}
public new void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
Debug.WriteLine("Saving child");
info.AddValue("m_child", m_child, typeof(int));
base.GetObjectData(info, context);
}
}
由于BinaryFormatter.Serialize(Stream, Object)
是非泛型的,因此将发现并使用派生最多的接口实现。
有关其工作原理的详细信息,请参阅c#语言规范Section 13.4.4 Interface re-implementation:
允许继承接口实现的类通过将其包含在基类列表中来重新实现接口。
答案 1 :(得分:1)
在不知道您需要GetObjectData
的确切内容的情况下,可以使用一些自定义方法在序列化/反序列化期间操作对象:
[Serializable]
public MySerializableClass : MyUnforgivingBaseClass
{
[OnSerializing]
public void OnSerializing(StreamingContext context)
{
//You can modify the object before serialization here
}
[OnDeserializing]
public void OnDeserializing(StreamingContext context)
{
//You can modify the object during deserialization here
}
}
请参阅https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.runtime.serialization.ondeserializingattribute(v=vs.110).aspx和https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.runtime.serialization.onserializingattribute%28v=vs.110%29.aspx
答案 2 :(得分:0)
您可以使用new modifier覆盖基类的实现。
如果序列化程序由基类引用,这将无济于事。它必须作为new
覆盖的子类型引用才能工作。
在这种情况下,你唯一的希望是1)替换序列化逻辑以便你可以控制它,2)使用代理类进行序列化,来回映射到框架类,3)将框架分叉到修复其局限性或4)魔术