我正在尝试为nVidia盾牌创建增强现实应用。 我在另一台Android设备上尝试了我的应用程 不幸的是,在屏蔽上,onSensorChanged事件不会被触发。
这是我的代码:
_sensorEventListener = new SensorEventListener()
{
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
AndroidAttitude.this.processSensorEvent(event);
}
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy)
{
}
};
Thread sensorThread = new Thread(new Runnable()
{
public void run() {
Looper.prepare();
_sensorLooper = Looper.myLooper();
Handler handler = new Handler();
_sensorManager = (SensorManager)_context.getSystemService("sensor");
Sensor sensor = _sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ROTATION_VECTOR);
_sensorManager.registerListener(_sensorEventListener, sensor, 0, _sensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
Looper.loop();
}
});
sensorThread.start();
这就是我将值转换为旋转矩阵的地方:
private synchronized void processSensorEvent(SensorEvent event)
{
float[] rotationVector = { -event.values[1], event.values[0], event.values[2] };
float[] quaternion = new float[4];
float[] rotationMatrix = new float[16];
_sensorManager.getQuaternionFromVector(quaternion, rotationVector);
_sensorManager.getRotationMatrixFromVector(rotationMatrix, rotationVector);
}
知道为什么它不起作用?
答案 0 :(得分:1)
好的,如果您必须使用TYPE_ROTATION_VECTOR
,则从SENSOR_DELAY_GAME
更改为SENSOR_DELAY_NORMAL
Sensor sensor = _sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ROTATION_VECTOR);
_sensorManager.registerListener(_sensorEventListener, sensor, 0, _sensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL)
答案 1 :(得分:0)
您是否尝试过SENSOR_DELAY_FASTEST?
答案 2 :(得分:0)
如果传入空registerListener
,sensor
不会抛出异常,则应检查sensor
null
。您的设备似乎没有Sensor.TYPE_ROTATION_VECTOR
答案 3 :(得分:0)
所以..我刚刚发现了问题的来源。 我的平板电脑的磁性盖子弄乱了磁力计,导致游戏旋转矢量传感器和磁场传感器不发送数据。 我无法相信我花了好几个小时试图解决这个问题......