我有一个可变的Engine模板类:
template <typename ... Components> class Engine;
我想在编译时为每个组件分配一个数字,这相当于它们的排序。拨打以下电话时会返回此信息:
template <typename Component> int ordinal();
例如,如果:
Engine<PositionComponent, PhysicsComponent, InputComponent> engine;
宣布了,电话:
engine.ordinal<PhysicsComponent>();
将返回1,并且使用InputComponent而不是PhysicsComponent的类似调用将返回2.
是否有可能,如果是的话,怎么会这样呢?
答案 0 :(得分:10)
您想在Component
中找到Components...
的索引吗?
template <typename... >
struct index;
// found it
template <typename T, typename... R>
struct index<T, T, R...>
: std::integral_constant<size_t, 0>
{ };
// still looking
template <typename T, typename F, typename... R>
struct index<T, F, R...>
: std::integral_constant<size_t, 1 + index<T,R...>::value>
{ };
用法:
template <typename Component>
size_t ordinal() { return index<Component, Components...>::value; }
正如构建的那样,尝试获取ordinal
Component
而不是Components...
将是编译错误。这似乎是合适的。
答案 1 :(得分:2)
我的目标是尽可能地保持编译时的境界。
这是删除一些样板的别名。 std::integral_constant
是一种很棒的std
类型,它存储编译时确定的整数类型:
template<std::size_t I>
using size=std::integral_constant<std::size_t, I>;
接下来,index_of
类型和index_of_t
稍微更容易使用:
template<class...>struct types{using type=types;};
template<class T, class Types>struct index_of{};
template<class T, class...Ts>
struct index_of<T, types<T, Ts...>>:size<0>{};
template<class T, class T0, class...Ts>
struct index_of<T, types<T0, Ts...>>:size<
index_of<T,types<Ts...>>::value +1
>{};
此别名返回纯std::integral_constant
,而不是从其继承的类型:
template<class T, class...Ts>
using index_of_t = size< index_of<T, types<Ts...>>::value >;
最后我们的功能:
template <class Component>
static constexpr index_of_t<Component, Components...>
ordinal() const {return{};}
它不仅是constexpr
,还返回一个值,该值在其类型中对其值进行编码。 size<?>
有一个constexpr operator size_t()
和一个operator()
,因此您可以在大多数无缝地使用整数类型的位置使用它。
你也可以使用:
template<class Component>
using ordinal = index_of_t<Component, Components...>;
现在ordinal<Component>
是一种表示组件索引的类型,而不是函数。
答案 2 :(得分:1)
我为了完整起见添加了这个,它利用了C ++ 11的constexpr功能和一些stl函数。我觉得它比其他解决方案更清洁。
//Same type
template <typename Target,typename T,typename ...Rest>
constexpr typename std::enable_if<std::is_same<Target,T>::value, size_t>
_ordinal(){
return 0;
}
//Different types
template <typename Target,typename T,typename ...Rest>
constexpr typename std::enable_if<!std::is_same<Target,T>::value, size_t>
_ordinal(){
return 1+_ordinal<Target,Rest...>();
}
答案 3 :(得分:0)
UNTESTED:
template <int, typename>
constexpr int index_of() { return -1; } // type not found
template <int N, typename Component, typename Cur, typename... Components>
constexpr int index_of() {
return std::is_same<Component, Cur>::value ? N : index_of<N+1, Component, Components...>();
}
template <typename... Components>
template <typename Component>
constexpr int engine<Components...>::ordinal() {
return index_of<0, Component, Components...>();
}
我可能使用了结构,但我发现它更清晰(没有::type
丑陋)。
如果在找不到类型时需要编译时错误,请将ordinal
更改为:
template <typename... Components>
template <typename Component>
constexpr int engine<Components...>::ordinal() {
static_assert(index_of<0, Component, Components...>()!=-1, "invalid component");
return index_of<0, Component, Components...>();
}