在Python中播放声音文件(.wav)的最简单方法是什么?最简单的我指的是大多数平台独立且需要最少的依赖关系。 pygame当然是一种选择,但对声音来说似乎有些过分。
答案 0 :(得分:101)
对于Windows,您可以使用winsound。它是内置的
import winsound
winsound.PlaySound('sound.wav', winsound.SND_FILENAME)
你应该可以使用ossaudiodev for linux:
from wave import open as waveOpen
from ossaudiodev import open as ossOpen
s = waveOpen('tada.wav','rb')
(nc,sw,fr,nf,comptype, compname) = s.getparams( )
dsp = ossOpen('/dev/dsp','w')
try:
from ossaudiodev import AFMT_S16_NE
except ImportError:
from sys import byteorder
if byteorder == "little":
AFMT_S16_NE = ossaudiodev.AFMT_S16_LE
else:
AFMT_S16_NE = ossaudiodev.AFMT_S16_BE
dsp.setparameters(AFMT_S16_NE, nc, fr)
data = s.readframes(nf)
s.close()
dsp.write(data)
dsp.close()
(ossaudiodev的信用:Bill Dandreta http://mail.python.org/pipermail/python-list/2004-October/288905.html)
答案 1 :(得分:31)
The Snack Sound Toolkit可以播放wav,au和mp3文件。
s = Sound()
s.read('sound.wav')
s.play()
答案 2 :(得分:28)
这看起来很荒谬,但你可以随时使用Windows(或任何你喜欢的操作系统)为你管理声音!
import os
os.system("start C:/thepathyouwant/file")
简单,没有扩展,有点慢和垃圾,但工作。
答案 3 :(得分:15)
绝对使用Pyglet。这是一个大包,但它是纯python没有扩展模块。这肯定是最容易部署的。它还有很好的格式和编解码器支持。
import pyglet
music = pyglet.resource.media('music.mp3')
music.play()
pyglet.app.run()
答案 4 :(得分:6)
在play()命令之后添加10秒左右的延迟,它将起作用
import pygame
import time
pygame.init()
pygame.mixer.music.load("test.wav")
pygame.mixer.music.play()
time.sleep(10)
这也会播放.mp3文件。
答案 5 :(得分:4)
pyMedia的声音示例just that。这应该是你所需要的一切。
import time, wave, pymedia.audio.sound as sound
f= wave.open( 'YOUR FILE NAME', 'rb' )
sampleRate= f.getframerate()
channels= f.getnchannels()
format= sound.AFMT_S16_LE
snd= sound.Output( sampleRate, channels, format )
s= f.readframes( 300000 )
snd.play( s )
答案 6 :(得分:2)
我喜欢pygame,下面的命令应该有效:
pygame.init()
pygame.mixer.Sound('sound.wav').play()
但它不在我的任何一台计算机上,并且对该主题的帮助有限。编辑:我弄清楚为什么pygame声音对我不起作用,它没有正确加载大多数声音,加载时'length'属性为~0.0002。也许用mygame以外的东西加载它们会更普遍地使用它。
with pyglet我找不到资源错误使用上面的例子,记录文件的相对路径和完整路径。
使用pyglet.media.load()
代替pyglet.resource.media()
,我可以加载文件。
但是sound.play()
只播放文件的第一部分,除非我运行阻止其他所有内容的pyglet.app.run()
...
答案 7 :(得分:2)
wxPython支持在Windows和Unix上播放wav文件 - 我不确定这是否包含Mac。但是据我所知它只支持wav文件 - 它不支持其他常见格式,如mp3或ogg。
答案 8 :(得分:2)
我刚刚发布了一个围绕sox的简单python包装器,它将用Python播放声音。它非常容易安装,因为你需要Python 2.6或更高版本,sox(很容易获得大多数架构的二进制文件)和包装器(https://github.com/standarddeviant/sound4python)。如果您没有sox,请转到此处:http://sourceforge.net/projects/sox/files/sox/
您可以通过以下方式播放音频:
from sound4python import sound
import random
a = []
for idx in xrange(1*16000):
a.append(random.randint(-16384,16384))
sound(a)
请记住,播放音频实际涉及的唯一部分就是:
from sound4python import sound
...
sound(a)
答案 9 :(得分:1)
对于Linux用户,如果需要低级别pcm数据操作,请尝试alsaaudio模块。包内也有一个playwav.py示例。