这是背景:
Creating a WPF divided diagram
我已经决定删除滚动查看器,并且只使用一个会因基础更改而增加的滚动查看器。
我有一个很难解决的问题。
在这种情况下,我以这种方式设置了一些项目。
父母 - >儿童。
ScrollViewer - >帆布。
画布 - >格。
网格 - >多个画布(分为不同的网格列)。
<ScrollViewer x:Name="MainScrollView" HorizontalScrollBarVisibility="Auto"
VerticalScrollBarVisibility="Auto"
HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch">
<s:DesignerCanvas Focusable="true" x:Name="MyDesignerTop"
FocusVisualStyle="{x:Null}" IsHitTestVisible="True"
Grid.ColumnSpan="2147483647" Panel.ZIndex="2147483647"
ContextMenu="{StaticResource DesignerCanvasContextMenu}">
<s:DesignerCanvas.Background>
<SolidColorBrush Opacity="0"/>
</s:DesignerCanvas.Background>
<Grid x:Name="MainGrid" Background="#FF61B5B9">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition />
</Grid.ColumnDefinitions>
<s:DesignerCanvas Focusable="true" x:Name="MyDesigner"
Background="{StaticResource WindowBackgroundBrush}"
FocusVisualStyle="{x:Null}" Width="700" Height="700"
Margin="5"/>
<!--ContextMenu="{StaticResource DesignerCanvasContextMenu}"-->
</Grid>
</s:DesignerCanvas>
</ScrollViewer>
我会解释,我在其中一个较低的画布上有一个项目,让我们假设我想将它从一个画布移动到另一个画布,我设法将其拉出来,因为我有更高的画布雇佣画布允许我去。
问题是,当我想要调整项目的大小时,让我们假设其中一个下部画布上的一个项目朝向边缘,我可以重新缩放画布,但这对于上部网格(有时它很奇怪),所以我的上部画布没有任何效果,所以我的滚动查看器没有通知尺寸的增加。
如果我手动告诉网格测量自己,因为其中一个元素子元素超过了划分的画布大小,它还会告诉所有它的孩子自己测量以便返回它们所需的值,这将导致无限循环。
这是MeasureOverride函数:
protected override Size MeasureOverride(Size constraint)
{
Size size = new Size();
foreach (UIElement element in this.InternalChildren)
{
double left = Canvas.GetLeft(element);
double top = Canvas.GetTop(element);
left = double.IsNaN(left) ? 0 : left;
top = double.IsNaN(top) ? 0 : top;
//measure desired size for each child
element.Measure(constraint);
Size desiredSize = element.DesiredSize;
if (!double.IsNaN(desiredSize.Width) && !double.IsNaN(desiredSize.Height))
{
size.Width = Math.Max(size.Width, left + desiredSize.Width);
size.Height = Math.Max(size.Height, top + desiredSize.Height);
}
}
// add margin
size.Width += 10;
size.Height += 10;
//Let's assume here I will tell the grid to manually measure itself -> infinite loop
return size;
}
我该如何解决这个问题?如何通知链中的所有孩子在不引起无限循环的情况下自我测量?
答案 0 :(得分:0)
我奇怪地解决了这个问题。 我不再使用Width,只改为MinWidth,所有计算都突然修复。
<ScrollViewer x:Name="MainScrollView" HorizontalScrollBarVisibility="Auto"
VerticalScrollBarVisibility="Auto"
HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch">
<s:DesignerCanvas Focusable="true" x:Name="MyDesignerTop"
FocusVisualStyle="{x:Null}" IsHitTestVisible="True"
Grid.ColumnSpan="2147483647" Panel.ZIndex="2147483647"
ContextMenu="{StaticResource DesignerCanvasContextMenu}">
<s:DesignerCanvas.Background>
<SolidColorBrush Opacity="0"/>
</s:DesignerCanvas.Background>
<Grid x:Name="MainGrid" Background="#FF61B5B9">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition />
</Grid.ColumnDefinitions>
<s:DesignerCanvas Focusable="true" x:Name="MyDesigner"
Background="{StaticResource WindowBackgroundBrush}"
FocusVisualStyle="{x:Null}" MinWidth="600" MinHeight="600"
Margin="5"/>
<!--ContextMenu="{StaticResource DesignerCanvasContextMenu}"-->
</Grid>
</s:DesignerCanvas>
</ScrollViewer>