使用spritekit进行iPad和iPhone游戏的iOS坐标

时间:2015-06-09 07:41:17

标签: ios iphone ipad ios8 sprite-kit

我正在尝试使用适用于iPhone和iPad的精灵套件制作游戏。

对于iPhone,我可以将场景大小设置为320x568,并将其缩放为适合所有分辨率的分辨率。 对于iPad来说,这也很好。但是,由于iPad上的点分辨率是768x1024,我可以看到缩放瑕疵,而且图像也不清晰。

所以我想为iPad设置场景大小为768x1024。我的大多数游戏图像都是使用精灵套件绘制的,而不是加载图像。因此,当我设置新的场景大小时,图像看起来更小。

在绘制图像时为图像指定正确尺寸的最佳方法是什么?我是否必须根据设备类型转换使用的每个尺寸和点?

1 个答案:

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您可以使用最大的屏幕尺寸绘制图像,然后缩小以适应较小的屏幕尺寸。如果iPhone 5,6和6+等设备的宽高比相同,则效果很好。您必须为具有不同宽高比的iPad和iPhone 4创建单独的图像和/或屏幕布局。