为什么没有调用后台监听DataCallBack方法?

时间:2010-06-18 17:23:37

标签: objective-c iphone sockets cfnetwork

我一直在与CFNetwork合作为iPad创建一个客户端应用程序,它是一个小应用程序,没什么特别的。

这是我创建与服务器的连接(在Windows中运行)的方式。

- (void) startConnection
{
    char ip[] = "192.168.0.244";
    NSString *ipAddress = [[NSString alloc] initWithCString:ip];

    /* Build our socket context; this ties an instance of self to the socket */
    CFSocketContext CTX = { 0, self, NULL, NULL, NULL };

    /* Create the server socket as a TCP IPv4 socket and set a callback */
    /* for calls to the socket's lower-level connect() function */  
    TCPClient = CFSocketCreate(NULL, PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP,
                               kCFSocketDataCallBack, (CFSocketCallBack)DataCallBack, &CTX);

    if (TCPClient == NULL)
        return;

    /* Set the port and address we want to listen on */
    struct sockaddr_in addr;
    memset(&addr, 0, sizeof(addr));
    addr.sin_len = sizeof(addr);
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(PORT);// PORT = 5001
    addr.sin_addr.s_addr = inet_addr([ipAddress UTF8String]);

    CFDataRef connectAddr = CFDataCreate(NULL, (unsigned char *)&addr, sizeof(addr));
    CFSocketConnectToAddress(TCPClient, connectAddr, -1);
    CFRunLoopSourceRef sourceRef =
    CFSocketCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault, TCPClient, 0);
    CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), sourceRef, kCFRunLoopCommonModes);
    CFRelease(sourceRef);
    CFRunLoopRun();
} 

正如您所看到的,当我创建服务器套接字时,我会注册一个回调来侦听来自服务器的传入数据。

然后我使用CFRunLoopAddSource(...)和CFRunLoopRun()方法让这个回调在后台监听。

现在,这就是我的发送方法

- (void) send
{
    if (TCPClient == NULL)
        return;

    Byte byteData[3];   
    for (int i = 1; i <= 25; i++) {
        receivedLastAnswer = NO;
        globalPos = i;
        byteData[0] = i;
        byteData[1] = 4;
        byteData[2] = 0;
        int len = 3;//strlen(byte)+1;               
        CFDataRef refData = CFDataCreate(kCFAllocatorDefault, byteData, len);
        CFSocketSendData(TCPClient, NULL, refData, 0);
        while (!receivedLastAnswer) {
            //this while is to wait until a response is send by the server
         }
    }
}

我想要做的是向服务器发送命令(你看到的3字节数组是命令)并等待服务器响应然后发送下一个命令,为此我用了一段时间,变量“ receivedLastAnswer“是调用我的DataCallBack方法时设置的标志,因此如果服务器响应,则调用回调,它将标志设置为true,因此while退出并发送下一个命令。

当然这不是我打算留下代码的方式,这只是用于测试并查看它是否有效,因为稍后我将不得不为while添加另一个条件,一个超时条件,以防服务器没有根本没有回应。

现在,我的问题是我的应用程序,客户端,没有触发回调方法,因此它只是无限循环;我认为没有触发回调的原因是因为应用程序在while循环中忙,实际上如果我删除循环,回调被触发,但这对我来说没有意义因为不是回调方法假设要在不同的线程上运行(不是CFRunLoopRun()的目的吗?)并且因为它在不同的线程中运行,主线程在一个循环中或者我完全误解它是如何工作的并不重要?

另外,我尝试不使用while循环,而是使用Sleep()函数,但它是相同的,没有触发回调。

你知道为什么会这样,或者我怎样才能做到这一点,

感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

嗯,我认为在我的数据回调中,如果主线程忙或被阻止,我不会调用Callback,所以我做的是将Callback方法保留在主线程上并将我的send方法放在另一个线程中,它工作得很好实际上,不过如果有另一种方式,我仍然在徘徊,但是现在我做了我需要的事情,所以我会坚持下去。