这是由语言定义的吗?是否有定义的最大值?它在不同的浏览器中是不同的吗?
答案 0 :(得分:815)
+/- 9007199254740991
注意,幅度不大于2 53 的所有正整数和负整数都可以在Number类型中表示(实际上,整数0有两个表示,+ 0和-0)。
它们是64位浮点值,最大精确积分值是2 53 -1或9007199254740991
。在ES6中,这被定义为Number.MAX_SAFE_INTEGER。
请注意,按位运算符和移位运算符以32位整数运算,因此在这种情况下,最大安全整数为2 31 -1或2147483647.
<小时/> 测试一下!
var x = 9007199254740992;
var y = -x;
x == x + 1; // true !
y == y - 1; // also true !
// Arithmetic operators work, but bitwise/shifts only operate on int32:
x / 2; // 4503599627370496
x >> 1; // 0
x | 1; // 1
有关数字9007199254740992的主题的技术说明:该值有一个精确的IEEE-754表示,您可以从变量中分配和读取该值,因此对于非常小心选择的应用程序在小于或等于此值的整数域中,您可以将其视为最大值。
在一般情况下,您必须将此IEEE-754值视为不精确,因为它是否编码逻辑值9007199254740992或9007199254740993是不明确的。
答案 1 :(得分:442)
&gt; = ES6:
Number.MIN_SAFE_INTEGER;
Number.MAX_SAFE_INTEGER;
&lt; = ES5
Number.MAX_VALUE;
Number.MIN_VALUE;
console.log('MIN_VALUE', Number.MIN_VALUE);
console.log('MAX_VALUE', Number.MAX_VALUE);
console.log('MIN_SAFE_INTEGER', Number.MIN_SAFE_INTEGER); //ES6
console.log('MAX_SAFE_INTEGER', Number.MAX_SAFE_INTEGER); //ES6
答案 2 :(得分:106)
这是2 53 == 9 007 199 254 740 992.这是因为Number
被存储为52位尾数中的浮点数。
最小值为-2 53 。
这会让一些有趣的事情发生
Math.pow(2, 53) == Math.pow(2, 53) + 1
>> true
也可能很危险:)
var MAX_INT = Math.pow(2, 53); // 9 007 199 254 740 992
for (var i = MAX_INT; i < MAX_INT + 2; ++i) {
// infinite loop
}
进一步阅读:http://blog.vjeux.com/2010/javascript/javascript-max_int-number-limits.html
答案 3 :(得分:53)
在JavaScript中,有一个名为Infinity
的数字。
示例:
(Infinity>100)
=> true
// Also worth noting
Infinity - 1 == Infinity
=> true
Math.pow(2,1024) === Infinity
=> true
对于有关此主题的一些问题,这可能就足够了。
答案 4 :(得分:39)
Jimmy's answer正确表示连续的JavaScript整数频谱为 -9007199254740992 至 9007199254740992 包含(对不起9007199254740993,您可能认为您是9007199254740993,但您错了! 以下或jsfiddle 中的演示。
document.write(9007199254740993);
然而,没有答案能够以编程方式找到/证明这一点(除了his answer中提到的那个将在28。56年内完成的一个;),所以这里有一个更有效的方法来做到这一点(到确切地说,它更有效率约28.559999999968312年:),以及test fiddle:
/**
* Checks if adding/subtracting one to/from a number yields the correct result.
*
* @param number The number to test
* @return true if you can add/subtract 1, false otherwise.
*/
var canAddSubtractOneFromNumber = function(number) {
var numMinusOne = number - 1;
var numPlusOne = number + 1;
return ((number - numMinusOne) === 1) && ((number - numPlusOne) === -1);
}
//Find the highest number
var highestNumber = 3; //Start with an integer 1 or higher
//Get a number higher than the valid integer range
while (canAddSubtractOneFromNumber(highestNumber)) {
highestNumber *= 2;
}
//Find the lowest number you can't add/subtract 1 from
var numToSubtract = highestNumber / 4;
while (numToSubtract >= 1) {
while (!canAddSubtractOneFromNumber(highestNumber - numToSubtract)) {
highestNumber = highestNumber - numToSubtract;
}
numToSubtract /= 2;
}
//And there was much rejoicing. Yay.
console.log('HighestNumber = ' + highestNumber);
答案 5 :(得分:32)
var MAX_INT = 4294967295;
我认为自己很聪明,并以更务实的方式找到x + 1 === x
的价值。
我的机器每秒只能计算1000万左右...所以我会在28。56年内以最终答案回复。
如果你不能等那么久,我愿意打赌那个
9007199254740992 === Math.pow(2, 53) + 1
足够证明4294967295
Math.pow(2,32) - 1
以避免出现预期的位移问题查找x + 1 === x
:
(function () {
"use strict";
var x = 0
, start = new Date().valueOf()
;
while (x + 1 != x) {
if (!(x % 10000000)) {
console.log(x);
}
x += 1
}
console.log(x, new Date().valueOf() - start);
}());
答案 6 :(得分:28)
ECMAScript 6:
Number.MAX_SAFE_INTEGER = Math.pow(2, 53)-1;
Number.MIN_SAFE_INTEGER = -Number.MAX_SAFE_INTEGER;
答案 7 :(得分:27)
简短的回答是“这取决于。”
如果您在任何地方使用按位运算符(或者如果您指的是数组的长度),则范围为:
未签名:0…(-1>>>0)
签名:(-(-1>>>1)-1)…(-1>>>1)
(实际上,按位运算符和数组的最大长度限制为32位整数。)
如果您不使用按位运算符或使用数组长度:
签名:(-Math.pow(2,53))…(+Math.pow(2,53))
这些限制是由“数字”类型的内部表示强加的,它通常对应于IEEE 754双精度浮点表示。 (注意,与典型的有符号整数不同,负极限的大小与正极限的大小相同,这是由于内部表示的特征,实际上包括负 0!)
答案 8 :(得分:13)
之前的许多答案都显示true
的结果9007199254740992 === 9007199254740992 + 1
告诉 9 007 199 254 740 991 是最大安全整数。
如果我们继续积累怎么办?
input: 9007199254740992 + 1 output: 9007199254740992 // expected: 9007199254740993
input: 9007199254740992 + 2 output: 9007199254740994 // expected: 9007199254740994
input: 9007199254740992 + 3 output: 9007199254740996 // expected: 9007199254740995
input: 9007199254740992 + 4 output: 9007199254740996 // expected: 9007199254740996
我们发现在大于 9 007 199 254 740 992 的数字中,只有偶数可表示。
这是一个解释双精度64位二进制格式如何工作的条目。让我们看看如何使用这种二进制格式保存(表示) 9 007 199 254 740 992 。
我们首先从 4 503 599 627 370 496 开始,格式为简短版本:
1 . 0000 ---- 0000 * 2^52 => 1 0000 ---- 0000.
|-- 52 bits --| |exponent part| |-- 52 bits --|
在箭头前面,我们有位值1 和相邻的小数点,然后乘以2^52
,我们右移基数点52步,它走到了尽头。现在我们得到二进制4503599627370496。
现在我们开始累积1到此值,直到所有位都设置为1,等于 9 007 199 254 740 991 十进制。
1 . 0000 ---- 0000 * 2^52 => 1 0000 ---- 0000.
(+1)
1 . 0000 ---- 0001 * 2^52 => 1 0000 ---- 0001.
(+1)
1 . 0000 ---- 0010 * 2^52 => 1 0000 ---- 0010.
(+1)
.
.
.
1 . 1111 ---- 1111 * 2^52 => 1 1111 ---- 1111.
现在,因为在双精度64位二进制格式中,它严格分配52位用于分数,不再有位可用于添加一个1,所以我们可以做什么将所有位设置回0,并操纵指数部分:
|--> This bit is implicit and persistent.
|
1 . 1111 ---- 1111 * 2^52 => 1 1111 ---- 1111.
|-- 52 bits --| |-- 52 bits --|
(+1)
(radix point has no way to go)
1 . 0000 ---- 0000 * 2^52 * 2 => 1 0000 ---- 0000. * 2
|-- 52 bits --| |-- 52 bits --|
=> 1 . 0000 ---- 0000 * 2^53
|-- 52 bits --|
现在我们得到 9 007 199 254 740 992 ,并且数字大于它,格式可以容纳的是分数的2倍< /强>:
(consume 2^52 to move radix point to the end)
1 . 0000 ---- 0001 * 2^53 => 1 0000 ---- 0001. * 2
|-- 52 bits --| |-- 52 bits --|
因此当数字大于9 007 199 254 740 992 * 2 = 18 014 398 509 481 984时,只能
input: 18014398509481984 + 1 output: 18014398509481984 // expected: 18014398509481985
input: 18014398509481984 + 2 output: 18014398509481984 // expected: 18014398509481986
input: 18014398509481984 + 3 output: 18014398509481984 // expected: 18014398509481987
input: 18014398509481984 + 4 output: 18014398509481988 // expected: 18014398509481988
[ 2 251 799 813 685 248 , 4 503 599 627 370 496 之间的数字怎么样? ?
1 . 0000 ---- 0001 * 2^51 => 1 0000 ---- 000.1
|-- 52 bits --| |-- 52 bits --|
小数点后的位值1精确为2 ^ -1。 (= 1/2,= 0.5) 因此,当数字小于 4 503 599 627 370 496 (2 ^ 52)时,有一位可用于表示整数的1/2倍强>:
input: 4503599627370495.5 output: 4503599627370495.5
input: 4503599627370495.75 output: 4503599627370495.5
小于 2 251 799 813 685 248 (2 ^ 51)
input: 2251799813685246.75 output: 2251799813685246.8 // expected: 2251799813685246.75
input: 2251799813685246.25 output: 2251799813685246.2 // expected: 2251799813685246.25
input: 2251799813685246.5 output: 2251799813685246.5
// If the digits exceed 17, JavaScript round it to print it.
//, but the value is held correctly:
input: 2251799813685246.25.toString(2)
output: "111111111111111111111111111111111111111111111111110.01"
input: 2251799813685246.75.toString(2)
output: "111111111111111111111111111111111111111111111111110.11"
input: 2251799813685246.78.toString(2)
output: "111111111111111111111111111111111111111111111111110.11"
指数部分的可用范围是多少?格式为它分配了11位。 来自Wiki的完整格式:(有关详细信息,请访问)
因此,为了使指数部分为2 ^ 52,我们确实需要设置e = 1075。
答案 9 :(得分:11)
其他人可能已经给出了通用答案,但我认为快速确定它是个好主意:
for (var x = 2; x + 1 !== x; x *= 2);
console.log(x);
在Chrome 30中,我在不到一毫秒的时间内就获得了9007199254740992。
它将测试2的幂,以找到哪一个,何时添加&#39; 1,等于自己。
答案 10 :(得分:7)
您要用于按位操作的任何内容必须介于0x80000000(-2147483648或-2 ^ 31)和0x7fffffff(2147483647或2 ^ 31 - 1)之间。
控制台会告诉你0x80000000等于+2147483648,但是0x80000000&amp; 0x80000000等于-2147483648。
答案 11 :(得分:5)
尝试:
maxInt = -1 >>> 1
在Firefox 3.6中它是2 ^ 31 - 1。
答案 12 :(得分:4)
我用一个公式做了一个简单的测试,X-(X + 1)= - 1,X的最大值可以在Safari上运行,Opera和Firefox(在OS X上测试)是9e15。这是我用于测试的代码:
javascript: alert(9e15-(9e15+1));
答案 13 :(得分:1)
在Google Chrome内置的javascript中,您可以在号码被称为无限之前转到大约2 ^ 1024。
答案 14 :(得分:1)
在撰写本文时,JavaScript正在接收一种新的数据类型:BigInt
。这是stage 3的TC39提案。 BigInt
在Chrome 67 +,FireFox 67+(需要激活它的选项),Opera 54和Node 10.4.0中可用。它正在Safari中进行,等等。它引入了带有“ n”后缀的数字文字,并允许任意精度:
var a = 123456789012345678901012345678901n;
当然,当这样的数字(可能是无意地)强制转换为数字数据类型时,精度仍然会丢失。
答案 15 :(得分:1)
我这样写:
var max_int = 0x20000000000000;
var min_int = -0x20000000000000;
(max_int + 1) === 0x20000000000000; //true
(max_int - 1) < 0x20000000000000; //true
同样适用于int32
var max_int32 = 0x80000000;
var min_int32 = -0x80000000;
答案 16 :(得分:1)
MAX_SAFE_INTEGER
常数的值为9007199254740991
(9,007,199,254,740,991或〜9万亿次)。该数字背后的原因是,JavaScript使用double-precision floating-point format numbers中指定的IEEE 754,并且只能安全地表示-(253 - 1)
和253 - 1
之间的数字。在此上下文中,安全是指能够精确表示整数并正确比较它们的能力。例如,
Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1 === Number.MAX_SAFE_INTEGER + 2
将得出true,这在数学上是错误的。有关更多信息,请参见Number.isSafeInteger()。由于
MAX_SAFE_INTEGER
是Number的静态属性,因此您始终将其用作Number.MAX_SAFE_INTEGER
,而不是创建的Number对象的属性。
答案 17 :(得分:0)
当数字大于2时,即为53的幂。
Math.pow(2, 53)
javascript知道它是一个大整数。然后,javascript将它们存储为“ bigint”,以便与'bigint'==='bigint'
进行比较。
将其值存储在Math对象本身中的更安全方法。
const bigInt1 = Math.pow(2, 55)
const bigInt2 = Math.pow(2, 66)
console.log(bigInt1 === bigInt2) // false
答案 18 :(得分:0)
在JavaScript中,数字的表示形式为2^53 - 1
。
答案 19 :(得分:0)
基本上javascript并不支持很长时间
所以对于它可以表示小于32位的正常值,它将使用int类型容器。对于大于32位的整数值,它使用double。在双重表示中,整数部分为53位,其余为尾数(以保持浮点信息)
因此,您可以使用2^53 - 1
,其值为9007199254740991
您可以通过Number.MAX_SAFE_INTEGER
答案 20 :(得分:0)
Number.MAX_VALUE表示JavaScript中可表示的最大数值。
由于似乎没有人这么说,在 v8 引擎中,31 bits
数字和数字的行为存在差异。
如果您有32 bits
,您可以使用第一位告诉javascript引擎该数据是什么类型,其余位包含实际数据。这就是 V8 作为31 bis
numbers
的一个小优化所做的(或曾经做过,我的来源已经过时了)。你有最后一个31 bits
是数字值,然后第一个位告诉引擎它是数字还是对象引用。
但是,如果您使用的数字高于31 bits
,那么数据将不适合,数字将以64位加倍,优化将不会出现。
以下视频中的底线是:
更喜欢可以表示为 31bits 的数字值 整数。
答案 21 :(得分:0)
Scato wrotes:
您想要用于按位操作的任何内容都必须介于两者之间 0x80000000(-2147483648或-2 ^ 31)和0x7fffffff(2147483647或2 ^ 31 - 1)。
控制台会告诉你0x80000000等于+2147483648,但是 0x80000000&amp; 0x80000000等于-2147483648
十六进制小数是无符号正值,因此0x80000000 = 2147483648 - 这在数学上是正确的。如果你想让它成为有符号值,你必须右移:0x80000000&gt;&gt; 0 = -2147483648。你可以写1&lt;&lt; 31也是。
答案 22 :(得分:-6)
Node.js和Google Chrome似乎都使用1024位浮点值,所以:
Number.MAX_VALUE = 1.7976931348623157e+308
答案 23 :(得分:-7)
Firefox 3似乎没有大数字的问题。
1e + 200 * 1e + 100将罚款为1e + 300。
Safari似乎也没有任何问题。 (为了记录,如果其他人决定对此进行测试,这是在Mac上。)
除非我在一天中的这个时候失去了大脑,否则这比64位整数要大。