我正在使用圈子构建应用。我对iOS编程很新,我正在深入研究SpriteKit。我在这里找到了一个代码示例:
func circlePhysicsDefault() {
var Circle = SKShapeNode(circleOfRadius: 40)
Circle.position = CGPointMake(500, 500)
Circle.name = "defaultCircle"
Circle.strokeColor = SKColor.blackColor()
Circle.glowWidth = 10.0
Circle.fillColor = SKColor.yellowColor()
Circle.physicsBody = SKPhysicsBody(circleOfRadius: 40)
Circle.physicsBody!.dynamic = true
self.addChild(Circle)
}
然而,最后一行:
self.addChild(Circle)
导致错误,说viewController没有名为'addChild'的成员。在深入研究SKShapeNode和其他SO问题的文档之后,我对这里发生的事情感到难过。
有些人认为这是与选项有关的错误。如果是这样,我不清楚要修改什么来修复它。有什么想法吗?
非常感谢您的帮助。