适用于iOS的保留模式图形

时间:2015-06-08 16:31:26

标签: ios graphics

序言:我偶尔会进行2D商业图片开发,但尚未在iOS或OSX上进行过。我不认为自己是任何想象力的图形专家,但我已经了解到,对于我所做的图形和UI编程类型,保留模式图形比立即模式图形更有意义。所以我的问题与保留或立即模式是否更好或何时使用等无关。我清楚地知道我想使用保留模式图形。在过去,我不得不开发包含Java中大量2D图形的UI(使用Java2D库的Swing应用程序)。 Java2D都是非常直接的模式,非常程序化。随后我看了一下JavaFX,所有这些都改变了,它是一个非常统一的UI和图形模型,这是一个非常棒的保留模式图形系统。

我刚刚开始iOS开发,到目前为止,我仍然有点头脑 - 核心,Quartz,Cocoa,OpenGl ES,SpriteKit,SceneKit等等。

问题:对于2D商务图形解决方案的iOS开发,是否有一款优秀的Apple保留模式图形解决方案?

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