我是WPF的完全初学者,并且有一个使用StoryBoard播放声音的应用。
public void PlaySound()
{
MediaElement m = (MediaElement)audio.FindName("MySound.wma");
m.IsMuted = false;
FrameworkElement audioKey = (FrameworkElement)keys.FindName("MySound");
Storyboard s = (Storyboard)audioKey.FindResource("MySound.wma");
s.Begin(audioKey);
}
<Storyboard x:Key="MySound.wma">
<MediaTimeline d:DesignTimeNaturalDuration="1.615" BeginTime="00:00:00" Storyboard.TargetName="MySound.wma" Source="Audio\MySound.wma"/>
</Storyboard>
我有一个可怕的延迟,有时需要10秒才能播放声音。 我怀疑这与无论我等待多久这一事实有关 - 直到我离开功能之后,声音才会播放。我不明白。我打电话给Begin,没有任何反应。有没有办法用一些即时播放且没有延迟的东西替换这个方法或StoryBoard对象?
答案 0 :(得分:1)
我将代码更改为 -
<Button Cursor="Hand" HorizontalAlignment="Left" Margin="70,0,0,0" x:Name="MyButton" Width="286" Content="Hi!" Focusable="False" IsTabStop="False">
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.PreviewMouseLeftButtonDown">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard SlipBehavior="Slip" BeginTime="00:00:00">
<MediaTimeline Storyboard.TargetName="MySound_wma" Source="MySound.wma"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
现在看来工作正常,谢谢xD