在另一个线程wpf上创建UI重元素

时间:2015-06-08 12:19:12

标签: c# wpf multithreading user-interface

这是工作代码(但在UI线程上):

<ContentControl 
                Width="{Binding Path=ActualWidth, RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type ListView}}}" 
                Focusable="True"  
                HorizontalAlignment="Right" 
                Content="{Binding Work}" >
            </ContentControl>

这是我尝试制作的代码,但它不起作用:(代码隐藏)

            InitializeComponent();

            var thread = new Thread(
                () =>
                {
                    var a = new ContentControl { Focusable = true, HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Right };
                    var binding = new Binding { Path = new PropertyPath("Work"), };

                    a.SetBinding(ContentProperty, binding);
                    MainGrid.Dispatcher.Invoke(new Action(() => { MainGrid.Children.Add(a); }));
                }) { IsBackground = true };
            thread.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
            thread.Start();

我的目标是创建一个ConentControl并将其放在网格中,该网格位于listview内,其中包含多个ContentControls。)显示的解决方案正在崩溃,因为另一个线程拥有MainGrid。 有人对此有好的想法吗? (很想在另一个线程上执行它,因为ContentControl很重,比如创建布局需要3秒。它是一个根据参数创建自己的通用视图。)

修改

主要问题是在创建这些视图期间,我的整个应用程序都会挂起。这是非常不受欢迎的。我的目标是将此工作负载转移到另一个(或多个)其他线程。

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您可以使用IsAsync属性强制在不同的线程上执行绑定。

Content="{Binding Work, IsAsync=True}"

这将在新线程上执行与Work的绑定,并在完成后填充内容。你不需要为代码隐藏的东西而烦恼。

你可以在行动here找到一个很好的教程。