目前,我在cuda c中制作了一个神经网络程序。因为我需要操纵矩阵乘法,所以我没有将CUBLAS用于MM。我为MM使用以下代码。我想知道是否有人有一些建议让它更快,这可能非常有用,因为我需要在学习期间使用MM数百万次。谢谢。 这是MakeFile:
# cuda root
_CUDA_ROOT_ = /usr/local/cuda
NVCC = nvcc
# include and lib paths
INCLUDES=-I${_CUDA_ROOT_}/include
LIB_PATH=-L${_CUDA_ROOT_}/lib64
# libraries to link against
LIB= -lcudart -lcublas
CU_SRC= main.cu
EXE=$(CU_SRC:.cu=)
#------------------------------
# Choose your gpu arch
SM = sm_35
all: $(EXE)
$(EXE): $(CU_SRC)
$(NVCC) -arch $(SM) $(CU_SRC) -o $(EXE) $(LIB_PATH) $(LIB)
clean:
rm -f *.o *.cu_o $(EXE)
这是MM代码:
__global__
void matrixMulti(float* A_d, float* B_d, float* C_d, int m, int k, int n)
{
__shared__ float ds_A[TILE_WIDTH][TILE_WIDTH];
__shared__ float ds_B[TILE_WIDTH][TILE_WIDTH];
int col = blockIdx.x*blockDim.x + threadIdx.x;
int row = blockIdx.y*blockDim.y + threadIdx.y;
int tx = threadIdx.x;
int ty = threadIdx.y;
float sum = 0;
for(int t=0; t<(n-1)/TILE_WIDTH+1; t++)
{
if(row<m && t*TILE_WIDTH+tx<n)
ds_A[ty][tx] = A_d[row*n + t*TILE_WIDTH+tx];
else
ds_A[ty][tx] = 0.0;
if(t*TILE_WIDTH+ty<n && col<k)
ds_B[ty][tx] = B_d[(t*TILE_WIDTH+ty)*k + col];
else
ds_B[ty][tx] = 0.0;
__syncthreads();
for(int i=0; i<TILE_WIDTH; i++)
sum += ds_A[ty][i] * ds_B[i][tx];
__syncthreads();
}
if(row<m && col<k)
C_d[col+row*k] = sum;
}
这是代码主要部分的示例:
const int TILE_WIDTH = 32;
int main()
{
int m, k, n;
m = 10000, k = 10000, n = 10000;
float *A, *B, *C;
A = new float[m*n];
B = new float[n*k];
C = new float[m*k];
float *A_d, *B_d, *C_d;
for (int i=0; i<m*n; i++)
{
A[i] = 2;
}
for (int i=0; i<n*k; i++)
{
B[i] = 3;
}
cudaMalloc(&A_d, sizeof(float)*m*n);
cudaMalloc(&B_d, sizeof(float)*n*k);
cudaMalloc(&C_d, sizeof(float)*m*k);
cudaMemcpy(A_d, A, sizeof(float)*m*n, cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy(B_d, B, sizeof(float)*k*n, cudaMemcpyHostToDevice);
dim3 dimGrid((k-1)/TILE_WIDTH+1, (m-1)/TILE_WIDTH+1, 1);
dim3 dimBlock(TILE_WIDTH, TILE_WIDTH, 1);
matrixMulti<<<dimGrid,dimBlock>>>(A_d, B_d, C_d, m, k, n);
cudaMemcpy(C, C_d, sizeof(float)*m*k, cudaMemcpyDeviceToHost);
return 0;
}
答案 0 :(得分:6)
首先,要确定这是你想要做的。如果不描述你想要做的操作,很难对此进行评论,但要注意矩阵乘法是一个n-cubed操作。如果你的操作不同,那么你很有可能只使用cuBLAS做得更好。
这是为什么? cuBLAS可能会比您编写的任何内容都快,而且随着新GPU架构的推出,它将更加可维护。像GEMM这样的最佳实现会因架构而异,因此您现在为硬件编写的任何代码都必须针对新硬件进行重新优化。
现在,问题。您应该考虑采用多种技术来优化此代码:
关于GPU上矩阵乘法的实现有很多论文,我建议你检查一下。您将从这些论文中获得更多详细信息,而不是在SO上提出广泛的问题。
最后......你确定你不想使用cuBLAS吗?我不会指望获得75%的cuBLAS表现,即使这也是一个挑战。