我是Node新手并开始播放一些节点代码。 我遇到的问题是如何直接比较NodeJS中的Buffer对象? 这里“直接”意味着不使用buffer.toString()方法或迭代整个缓冲区。
以下是一个例子:
var buf1 = new Buffer("abc");
var buf2 = new Buffer("abc");
console.log(buf1===buf2); //result is false
Buffer.compare(buf1,buf2);//lengthy error message
由于 德里克
更新: 我正在使用版本“v0.10.38”,如果我使用buf1.compare(buf2),这里是消息:
>buf1.compare(buf2)
TypeError: Object abc has no method 'compare'
at repl:1:7
at REPLServer.self.eval (repl.js:110:21)
at Interface.<anonymous> (repl.js:239:12)
at Interface.emit (events.js:95:17)
at Interface._onLine (readline.js:203:10)
at Interface._line (readline.js:532:8)
at Interface._ttyWrite (readline.js:761:14)
at ReadStream.onkeypress (readline.js:100:10)
at ReadStream.emit (events.js:98:17)
at emitKey (readline.js:1096:12)
答案 0 :(得分:18)
根据nodejs change log,在节点v0.11.13中添加了.compare()
和.equals()
。
我没有明确的v0.10 doc我可以找到,所以也许你必须自己写一个字节比较。
这是一个快速而肮脏的比较功能:
function areBuffersEqual(bufA, bufB) {
var len = bufA.length;
if (len !== bufB.length) {
return false;
}
for (var i = 0; i < len; i++) {
if (bufA.readUInt8(i) !== bufB.readUInt8(i)) {
return false;
}
}
return true;
}
仅供参考,在查看nodejs源代码时,较新的nodejs版本中的内置.compare()
或.equals()
会更快,因为它们会转到C并执行memcmp()
直接在缓冲区上,这比缓冲区中每个项目的两个方法调用快得多。
您可以在节点v0.12.2中使用其中任何一个:
var buf1 = new Buffer("abc");
var buf2 = new Buffer("abc");
buf1.equals(buf2); // returns true
buf1.compare(buf2). // returns 0
Buffer.compare(buf1, buf2); // returns 0
以下是每个选项的详细信息:
var buf1 = new Buffer("abc");
var buf2 = new Buffer("abc");
console.log(buf1.compare(buf2)); // 0 means buffers are the same
如果两个缓冲区相同,则结果为0
,否则为非零。
您也可以使用:
var buf1 = new Buffer("abc");
var buf2 = new Buffer("abc");
console.log(buf1.equals(buf2)); // true means buffers are the same
获取布尔值,以确定两个缓冲区是否包含相同的字节。
仅供参考,您的原始代码为:
var buf1 = new Buffer("abc");
var buf2 = new Buffer("abc");
Buffer.compare(buf1,buf2);
对我来说效果很好。它会像0
一样返回buf1.compare(buf2)
。
在Javascript中,两个对象的===
运算符进行比较,以查看两个变量是否指向完全相同的对象,而不是单独的对象是否包含相同的内容。所以,buf1 === buf1
,但是buf1 !== buf2
。