我在尝试删除树状结构对象中的项目时遇到了麻烦。
我的目标如下
TreeNode
{
string name;
ObservableCollection<TreeNode> Children;
}
我想如果我递归处理树并找到我的节点并删除它但我遇到了麻烦。
我做了一些
的事情更新:
DeleteNode(ObservableCollection<TreeNode> children, TreeNode nodetodelete)
{
if(children.remove(nodetodelete))
{
return;
}
else
{
foreach(var child in children)
{
DeleteNode(child, nodetodelete);
}
}
}
我在编写代码时意识到,在迭代通过可能被更改的集合时,我最终会遇到操作异常。
我可以建立一个for循环的巨大变化,因为我确切知道最大深度(我为一个占位符所做的),但这看起来非常糟糕。 。 。 。
任何人都可以指出我更好的总体方向。我有点想知道我的数据结构是否是原因造成的。
更新
这看起来很糟糕,有点代码味道,但我得到了“工作”的递归 当我找到我的节点时抛出异常。
DeleteNode(children, nodetodelete)
{
if(children.remove(nodetodelete)
{
throw FoundException();
}
else
{
foreach(var child in children)
{
DeleteNode(child, nodetodelete)
}
}
}
还有其他方法可以突破递归。
答案 0 :(得分:4)
我会通过对我的设计进行一些小改动来处理这个问题(假设你的问题中的代码片段是一个类的伪代码):
TreeNode
{
string name;
TreeNode Parent;
ObservableCollection<TreeNode> Children;
public void Delete()
{
Parent.Children.Remove(this);
}
}
这样可以在操作对象图时为您提供额外的参考,但在执行删除操作时可以节省大量精力和代码,如上所示。
你还没有展示你是如何构建TreeNode
的,但是我会为构造函数的子参数创建父元素和集合。
答案 1 :(得分:0)
只要不更改原始集合,就可以安全地迭代子节点集合并将其删除。这可以通过创建集合的数组并迭代它来完成。
DeleteNode(ObservableCollection<TreeNode> children, TreeNode nodetodelete)
{
if (children.remove(nodetodelete))
{
return;
}
else
{
foreach (var child in children.ToArray())
{
// If anything is deleted in the collection, it will not break the iteration here, as we are iterating over an Array and not "children"
DeleteNode(child, nodetodelete);
}
}
}
这将创建一个新的集合供您迭代。如果从children
删除子节点,则foreach循环不会抛出异常。这是因为我们更改了原始集合,而我们遍历了一个辅助集合。