如何在java.applet.Applet中获取java.awt.Graphics的实例?

时间:2015-06-06 20:34:27

标签: java applet awt java-2d

我目前正在为我的计算机科学课编写Snake游戏。但是,我遇到了很多困难(因为我是我唯一一个单独工作的人),我不得不重新启动。

现在我只是想从我制作的第二个类(Segment)中创建一个对象数组(名为Snake)。

我在第26行得到一个NullPointerException:g.fillRect(xValue, yValue, size, size); 我应该在哪里获得一个Graphics实例来调用此方法?

import java.awt.*;
import java.applet.*;

public class Segment extends Applet
{
   private Graphics g;

   private int xValue;
   private int yValue;
   private int size;

   public Segment () {}

  public Segment(int x, int y)
  {
  xValue = x;
  yValue = y;

  size = 10;

  drawSegment(g);
   }

   public void drawSegment(Graphics g)
   {
      g.fillRect(xValue, yValue, size, size);
   }

  }

import java.awt.*;
import java.applet.*;

public class SnakeGame extends Applet
{
   private Segment[] snake;
   private Graphics g;

   private int length;
   private int sxValue;
   private int syValue;

   public SnakeGame()
   {
      length = 6;
      snake = new Segment[length];
      sxValue = 100;
      syValue = 100;

      for (int c = 0; c < snake.length; c++)
      {
         snake[c] = new Segment(sxValue, syValue);
         sxValue = sxValue + 10;     
      }

      drawSnake(g);

    }

   public void drawSnake(Graphics g)
   {
      for(int counter = 0; counter < length; counter++)
      {
          snake[counter].drawSegment(g);

      }  
    }


}

但是,我不断收到错误,例如

java.lang.NullPointerException
at Segment.drawSegment(Segment.java:26)
at Segment.<init>(Segment.java:21)
at SnakeGame.<init>(SnakeGame.java:22)
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(NativeConstructorAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:45)
at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:408)
at java.lang.Class.newInstance(Class.java:433)
at sun.applet.AppletPanel.createApplet(AppletPanel.java:799)
at sun.applet.AppletPanel.runLoader(AppletPanel.java:728)
at sun.applet.AppletPanel.run(AppletPanel.java:378)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您声明Graphics g;并且不实例化它。因此,您将null值传递给drawSegment(Graphics g)并尝试在该g.fillRect(xValue, yValue, size, size);个对象上调用null

您正在使用的java.awt.Graphics课程只是一个抽象课程。该对象需要通过一些实现来实例化 - 无论是您还是框架。

由于您正在使用继承了Component的Applet,请尝试使用Component.getGraphics()来获取图形对象。

private Graphics g = getGraphics();

然后,在构造函数中调用绘图方法。这不是一个好习惯。实例化一个对象(这里是一个小程序)并绘制它是不一样的。

此外,这里的每个类都有自己的Graphics变量。似乎应该将单个实例用于所有绘图,并传递给每个可绘制对象。

答案 1 :(得分:1)

从自定义绘制组件的Graphicspaint(Graphics)方法中获取paintComponent(Graphics)个对象。那个时候(当JVM要求这样做时)是应该绘制AWT / Swing GUI的时间。有关详细信息和工作来源,请参阅Performing Custom Painting

一般提示/问题。

  1. 为什么编写applet代码?如果是教师指定的,请将其转介至Why CS teachers should stop teaching Java applets
  2. 为什么要使用AWT?请参阅this answer,了解使用有利于Swing的组件放弃AWT的许多理由。
  3. 通常认为在添加到顶级容器的PanelCanvasJPanel中进行自定义渲染会更好,而不是容器本身。这更容易适应,因为我们可能会在小程序,框架,对话框或另一个面板的布局约束中显示面板。还有其他优点。
  4. 上面有两个applet,但只有SnakeGame应该是applet。 Segment类应该知道如何在被要求时将自己绘制到{​​{1}}对象。然后Graphics可以存储SnakeGame个对象的列表,并且(在请求时)依次绘制每个对象。
  5. 不要为applet声明构造函数,因为无法确保在Event Dispatch Thread上调用它。在Segment方法中“仅在第一次”执行所有操作。但严重的是,避免使用applet,因为它们是一种过时的技术,除了头痛之外什么也不会给你带来任何麻烦。