我刚开始在我的c#应用程序中使用LibTIFF.NET来读取从ArcGIS服务器获取的高度图的Tiff图像。我需要的是使用图像的像素值填充数组,以便基于平滑渐变生成地形。该图像是LZW压缩的32位灰度Tiff,浮点像素值表示以米为单位的elevaion。
现在已经有几天我很难回归正确的值,但我得到的只是“0”值,假设它是一个完整的黑色或白色图像!
以下是目前的代码:(更新 - 阅读更新1)
using (Tiff inputImage = Tiff.Open(fileName, "r"))
{
int width = inputImage.GetField(TiffTag.IMAGEWIDTH)[0].ToInt();
int height = inputImage.GetField(TiffTag.IMAGELENGTH)[0].ToInt();
int bytesPerPixel = 4;
int count = (int)inputImage.RawTileSize(0); //Has to be: "width * height * bytesPerPixel" ?
int resolution = (int)Math.Sqrt(count);
byte[] inputImageData = new byte[count]; //Has to be: byte[] inputImageData = new byte[width * height * bytesPerPixel];
int offset = 0;
for (int i = 0; i < inputImage.NumberOfTiles(); i++)
{
offset += inputImage.ReadEncodedTile(i, inputImageData, offset, (int)inputImage.RawTileSize(i));
}
float[,] outputImageData = new float[resolution, resolution]; //Has to be: float[,] outputImageData = new float[width * height];
int length = inputImageData.Length;
Buffer.BlockCopy(inputImageData, 0, outputImageData, 0, length);
using (StreamWriter sr = new StreamWriter(fileName.Replace(".tif", ".txt"))) {
string row = "";
for(int i = 0; i < resolution; i++) { //Change "resolution" to "width" in order to have correct array size
for(int j = 0; j < resolution; j++) { //Change "resolution" to "height" in order to have correct array size
row += outputImageData[i, j] + " ";
}
sr.Write(row.Remove(row.Length - 1) + Environment.NewLine);
row = "";
}
}
}
示例文件&amp;结果:http://terraunity.com/SampleElevationTiff_Results.zip
已在互联网上的所有地方搜索过,无法找到针对此特定问题的解决方案。所以我非常感谢帮助也使其对其他人有用。
更新1:
根据Antti Leppänen的答案更改了代码但得到了奇怪的结果,这似乎是一个错误或我错过了什么?请参阅上传的zip文件,以便在此处查看带有新32x32 tiff图像的结果:
http://terraunity.com/SampleElevationTiff_Results.zip
结果:
必须:RawStripSize = ArraySize = 4096 = 32x32 grid
当您看到结果时,LibTIFF会跳过一些行并提供无关的排序,如果图像大小不是2的幂,它甚至会变得更糟!
答案 0 :(得分:0)
您的示例文件似乎是平铺tiff而不是剥离。控制台说:
ElevationMap.tif:无法从平铺图像中读取扫描线
我更改了您的代码以读取切片。这种方式似乎是在阅读数据。
for (int i = 0; i < inputImage.NumberOfTiles(); i++)
{
offset += inputImage.ReadEncodedTile(i, inputImageData, offset, (int)inputImage.RawTileSize(i));
}
答案 1 :(得分:0)
我知道可能会迟到,但最近我遇到了同样的错误,我找到了解决方案,所以它可能会有所帮助。错误在函数count
的参数Tiff.ReadEncodedTile(tile, buffer, offset, count)
中。它必须是解压缩的字节大小,而不是压缩的字节大小。这就是您没有所有信息的原因,因为您没有将整个数据保存在缓冲区中。请参阅how-to-translate-tiff-readencodedtile-to-elevation-terrain-matrix-from-height。
答案 2 :(得分:0)
一种读取浮点tiff的快速方法。
public static unsafe float[,] ReadTiff(Tiff image)
{
const int pixelStride = 4; // bytes per pixel
int imageWidth = image.GetField(TiffTag.IMAGEWIDTH)[0].ToInt();
int imageHeight = image.GetField(TiffTag.IMAGELENGTH)[0].ToInt();
float[,] result = new float[imageWidth, imageHeight];
int tileCount = image.NumberOfTiles();
int tileWidth = image.GetField(TiffTag.TILEWIDTH)[0].ToInt();
int tileHeight = image.GetField(TiffTag.TILELENGTH)[0].ToInt();
int tileStride = (imageWidth + tileWidth - 1) / tileWidth;
int bufferSize = tileWidth * tileHeight * pixelStride;
byte[] buffer = new byte[bufferSize];
fixed (byte* bufferPtr = buffer)
{
float* array = (float*)bufferPtr;
for (int t = 0; t < tileCount; t++)
{
image.ReadEncodedTile(t, buffer, 0, buffer.Length);
int x = tileWidth * (t % tileStride);
int y = tileHeight * (t / tileStride);
var copyWidth = Math.Min(tileWidth, imageWidth - x);
var copyHeight = Math.Min(tileHeight, imageHeight - y);
for (int j = 0; j < copyHeight; j++)
{
for (int i = 0; i < copyWidth; i++)
{
result[x + i, y + j] = array[j * tileWidth + i];
}
}
}
}
return result;
}