更新14/08 - 3 - 找到真正的解决方案:
您可以在下面的答案中查看解决方案!
更新16/06 - 2 - 可能是解决方案:
正如Sandy Chapman在回答中的评论中所说,我现在能够在扫描开始时使用这种方法检索我的外围设备:
- (NSArray<CBPeripheral *> * nonnull)retrievePeripheralsWithIdentifiers:(NSArray<NSUUID *> * nonnull)identifiers
我实际上试图通过在扫描开始时让我的外围设备恢复并在需要时启动连接(即使它不在范围内)来使其工作。 iOS将保持活着,直到找到我正在寻找的设备。
还请注意,iOS 8.x中可能存在一个错误,如果在后台有另一个应用程序发布版本,则会不时通过扫描(我得到的消失回调)保留一个带有调试版本的应用程序那是使用蓝牙。
更新16/06:
所以我检查了retrievePeripheralsWithServices,如果在我开始扫描时连接了任何设备。 当我得到错误时,我启动应用程序和我在
中做的第一件事- (void) applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
是检查返回数组的大小。它总是0,每次我得到错误。如果我的设备在当前运行中没有提前连接,也可能发生错误。当我收到另一台设备的错误时,我也可以看到我的设备广告并用第二台设备触发命令。
更新10/06:
更新08/06:
原始问题
我目前正在处理一个处理与BLE设备通信的应用。我的一个限制是,只有在必须发送命令或读取数据时才必须连接到此设备。我必须尽快断开连接,以允许其他潜在用户也这样做。
该应用程序的一个功能如下:
目标是在用户进入范围时触发此设备。它可能会在超出范围几分钟后发生几个小时,这取决于我的用户习惯。
这一切都很好,但有时候(好像是在随机时间发生),扫描排序&#34;冻结&#34;。我的过程做得很好,但经过几次,我看到我的应用程序扫描,但我的didDiscoverPeripheral:回调从未被调用,即使我的测试设备正好在我的BLE设备前面。有时可能需要一段时间来检测它,但在这里,几分钟后没有任何事情发生。
我当时认为iOS可能会杀死我的应用以声明内存,但是当我关闭蓝牙时, centralManagerDidUpdateState:被称为正确的方式。如果我的应用程序被杀,那不应该是这样吗? 如果我打开我的应用程序,扫描将重新启动并恢复生命。 我还检查了iOS在180秒的活动后没有关闭我的应用程序,但情况并非如此,因为它在这段时间后运行良好。
我已将我的.plist设置为具有正确的设置( UIBackgroundModes 中的 bluetooth-central )。管理所有BLE处理的班级存储在我的 AppDelegate 中,作为可通过我的所有应用程序访问的单例。我也测试了切换我创建这个对象的位置。目前我正在应用程序:didFinishLaunchingWithOptions:方法中创建它。我试图把它放在我的 AppDelegate init:中,但是如果我这样做的话,每次我都在后台扫描失败。
我不知道我可以向您展示哪部分代码,以帮助您更好地了解我的流程。以下是一些可能有用的示例。请注意&#34; AT_appDelegate &#34;是一个maccro,以便访问我的 AppDelegate 。
// Init of my DeviceManager class that handles all BLE processing
- (id) init {
self = [super init];
// Flags creation
self.autoConnectTriggered = NO;
self.isDeviceReady = NO;
self.connectionUncomplete = NO;
self.currentCommand = NONE;
self.currentCommand_index = 0;
self.signalOkDetectionCount = 0; // Helps to find out if device is at a good range or too far
self.connectionFailedCount = 0; // Helps in a "try again" process if a command fails
self.main_uuid = [CBUUID UUIDWithString:MAINSERVICE_UUID];
self.peripheralsRetainer = [[NSMutableArray alloc] init];
self.lastDeviceDetection = nil;
// Ble items creation
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.onset.corebluetooth.queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
self.centralManager = [[CBCentralManager alloc] initWithDelegate:self queue:queue];
[self startScanning];
return self;
}
// The way i start the scan
- (void) startScanning {
if (!self.isScanning && self.centralManager.state == CBCentralManagerStatePoweredOn) {
CLS_LOG(@"### Start scanning ###");
self.isScanning = YES;
NSDictionary *options = [NSDictionary dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithBool:!self.isBackground] forKey:CBCentralManagerScanOptionAllowDuplicatesKey];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
[self.centralManager scanForPeripheralsWithServices:@[self.main_uuid] options:options];
});
}
}
// The way i stop and restart the scan after i've found our device. Contains some of foreground (UI update) process that you can ignore
- (void) stopScanningAndRestart: (BOOL) restart {
CLS_LOG(@"### Scanning terminated ###");
if (self.isScanning) {
self.isScanning = NO;
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
[self.centralManager stopScan];
});
// Avoid clearing the connection when waiting for notification (remote + learning)
if (!self.isWaitingNotifiy && !self.isSynchronizing && self.currentCommand == NONE ) {
// If no device found during scan, update view
if (self.deviceToReach == nil && !self.isBackground) {
// Check if any connected devices last
if (![self isDeviceStillConnected]) {
CLS_LOG(@"--- Device unreachable for view ---");
} else {
self.isDeviceInRange = YES;
self.deviceToReach = AT_appDelegate.user.device.blePeripheral;
}
[self.delegate performSelectorOnMainThread:@selector(updateView) withObject:nil waitUntilDone:YES];
}
// Reset var
self.deviceToReach = nil;
self.isDeviceInRange = NO;
self.signalOkDetectionCount = 0;
// Check if autotrigger needs to be done again - If time interval is higher enough,
// reset autoConnectTriggered to NO. If user has been away for <AUTOTRIGGER_INTERVAL>
// from the device, it will trigger again next time it will be detected.
if ([[NSDate date] timeIntervalSinceReferenceDate] - [self.lastDeviceDetection timeIntervalSinceReferenceDate] > AUTOTRIGGER_INTERVAL) {
CLS_LOG(@"### Auto trigger is enabled ###");
self.autoConnectTriggered = NO;
}
}
}
if (restart) {
[self startScanning];
}
}
// Here is my detection process, the flag "isInBackground" is set up each time the app goes background
- (void) centralManager:(CBCentralManager *)central didDiscoverPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral advertisementData:(NSDictionary *)advertisementData RSSI:(NSNumber *)RSSI {
CLS_LOG(@"### : %@ -- %@", peripheral.name, RSSI);
BOOL deviceAlreadyShown = [AT_appDelegate isDeviceAvailable];
// If current device has no UUID set, check if peripheral is the right one
// with its name, containing his serial number (macaddress) returned by
// the server on remote adding
NSString *p1 = [[[peripheral.name stringByReplacingOccurrencesOfString:@":" withString:@""] stringByReplacingOccurrencesOfString:@"Extel " withString:@""] uppercaseString];
NSString *p2 = [AT_appDelegate.user.device.serial uppercaseString];
if ([p1 isEqualToString:p2]) {
AT_appDelegate.user.device.scanUUID = peripheral.identifier;
}
// Filter peripheral connection with uuid
if ([AT_appDelegate.user.device.scanUUID isEqual:peripheral.identifier]) {
if (([RSSI intValue] > REQUIRED_SIGNAL_STRENGTH && [RSSI intValue] < 0) || self.isBackground) {
self.signalOkDetectionCount++;
self.deviceToReach = peripheral;
self.isDeviceInRange = (self.signalOkDetectionCount >= REQUIRED_SIGNAL_OK_DETECTIONS);
[peripheral setDelegate:self];
// Reset blePeripheral if daughter board has been switched and there were
// not enough time for the software to notice connection has been lost.
// If that was the case, the device.blePeripheral has not been reset to nil,
// and might be different than the new peripheral (from the new daugtherboard)
if (AT_appDelegate.user.device.blePeripheral != nil) {
if (![AT_appDelegate.user.device.blePeripheral.name isEqualToString:peripheral.name]) {
AT_appDelegate.user.device.blePeripheral = nil;
}
}
if (self.lastDeviceDetection == nil ||
([[NSDate date] timeIntervalSinceReferenceDate] - [self.lastDeviceDetection timeIntervalSinceReferenceDate] > AUTOTRIGGER_INTERVAL)) {
self.autoConnectTriggered = NO;
}
[peripheral readRSSI];
AT_appDelegate.user.device.blePeripheral = peripheral;
self.lastDeviceDetection = [NSDate date];
if (AT_appDelegate.user.device.autoconnect) {
if (!self.autoConnectTriggered && !self.autoTriggerConnectionLaunched) {
CLS_LOG(@"--- Perform trigger ! ---");
self.autoTriggerConnectionLaunched = YES;
[self executeCommand:W_TRIGGER onDevice:AT_appDelegate.user.device]; // trigger !
return;
}
}
}
if (deviceAlreadyShown) {
[self.delegate performSelectorOnMainThread:@selector(updateView) withObject:nil waitUntilDone:YES];
}
}
if (self.isBackground && AT_appDelegate.user.device.autoconnect) {
CLS_LOG(@"### Relaunch scan ###");
[self stopScanningAndRestart:YES];
}
}
答案 0 :(得分:3)
在您的示例代码中,您似乎没有在CBCentralManager上调用这些方法之一:
- (NSArray<CBPeripheral *> * nonnull)retrieveConnectedPeripheralsWithServices:(NSArray<CBUUID *> * nonnull)serviceUUIDs
- (NSArray<CBPeripheral *> * nonnull)retrievePeripheralsWithIdentifiers:(NSArray<NSUUID *> * nonnull)identifiers
您可能因为系统已经连接而处于您永远不会来的didDiscoverPeripheral
等待的状态。在实例化CBCentralManager之后,首先通过调用其中一种方法检查外围设备是否已连接。
我的中央管理员使用状态恢复的启动流程如下:
您可能已经发现了一个额外的提示:iOS将缓存外围设备宣传的特征和UUID。如果这些更改,清除缓存的唯一方法是在iOS系统设置中关闭和打开蓝牙。
答案 1 :(得分:3)
经过多次尝试,我终于找到了真正的解决方案。
仅供参考,我与Apple的一位工程师(通过技术支持)进行了多次会谈。他以两种方式领导我:
真正的解决方案可能会参与这些因素。我在搜索清理这个bug时添加并更正了一些内容。但是让它发挥作用的东西(我测试了大约4-5小时并且它根本没有冻结)是关于 dispatch_queue 。
我之前做过的事:
// Initialisation
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.onset.corebluetooth.queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
self.centralManager = [[CBCentralManager alloc] initWithDelegate:self queue:queue options:@{CBCentralManagerOptionRestoreIdentifierKey:RESTORE_KEY}];
// Start scanning
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
[self.centralManager scanForPeripheralsWithServices:@[self.main_uuid] options:options];
});
// Stop scanning
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
[self.centralManager stopScan];
});
我现在在做什么:
// Initialisation
self.bluetoothQueue = dispatch_queue_create("com.onset.corebluetooth.queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
self.centralManager = [[CBCentralManager alloc] initWithDelegate:self queue:self.bluetoothQueue options:@{CBCentralManagerOptionRestoreIdentifierKey:RESTORE_KEY}];
// Start scanning
dispatch_async(self.bluetoothQueue, ^{
[self.centralManager scanForPeripheralsWithServices:@[self.main_uuid] options:options];
});
// Stop scanning
dispatch_async(self.bluetoothQueue, ^{
[self.centralManager stopScan];
});
请注意我将此行添加到我的DeviceManager.h(我的主要Ble类):
@property (atomic, strong) dispatch_queue_t bluetoothQueue;
正如你所看到的那样有些混乱:)
所以现在我可以根据需要进行扫描。谢谢你的帮助 !我希望有一天能帮到别人。
答案 2 :(得分:0)
它可能与您尝试配对的蓝牙设备有关,其中一些具有较低的广告费率,这通常是为了节省电池寿命。我要检查的第一件事是BLE设备配置广告的频率。
这甚至可能与iOS设备不像其他设备那样经常扫描,如this post所述。