在故事板中编辑UITableViewController并在定义VC类

时间:2015-06-06 01:21:46

标签: uitableview swift xcode6 storyboard tableview

我正在使用swift和XCode 6.3.1。我在故事板中用静态单元编辑了一个表视图控制器。想要编写标签和插座,我创建了一个新的UITableViewController Cocoa Touch文件,并定义了视图控制器类,我刚刚制作了Cocoa Touch文件。然而,一旦我宣布了课程,我在故事板中编辑的任何内容都不会出现在模拟器中。

import UIKit

class TableViewController: UITableViewController {

    @IBOutlet weak var distanceSliderLbl: UILabel!
    @IBOutlet weak var distanceSlider: UISlider!


    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // Uncomment the following line to preserve selection between presentations
        // self.clearsSelectionOnViewWillAppear = false

        // Uncomment the following line to display an Edit button in the navigation bar for this view controller.
        // self.navigationItem.rightBarButtonItem = self.editButtonItem()
    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }

    // MARK: - Table view data source

    override func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int {
        // #warning Potentially incomplete method implementation.
        // Return the number of sections.
        return 0
    }

    override func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        // #warning Incomplete method implementation.
        // Return the number of rows in the section.
        return 0
    }


    @IBAction func distanceSlider_Slide(sender: AnyObject) {

        var currentValue = Int(distanceSlider.value)
        distanceSliderLbl.text = "\(currentValue)"

    }



    override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
        let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("reuseIdentifier", forIndexPath: indexPath) as! UITableViewCell

        // Configure the cell...

        return cell
    }

有什么方法可以解决这个问题吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

删除创建文件时由XCode生成的三个tableview函数。

前两个函数决定了你的表有多少个部分和行。现在你说你的桌子有0个部分,所以这正是你得到的 - 什么也没有。由于您有静态单元,因此您不需要这些功能,因为您在故事板中修复了该数字。如果您有通过代码生成的动态单元格,您可能不知道您将拥有多少部分和单元格,以便您使用这些功能。

第三个函数将使用单元格标识符来格式化动态生成的单元格,但同样,您不需要它,因为单元格是固定的(静态)