如何使用快照数据捕获Android设备屏幕内容并制作图像文件?我应该使用哪种API?在哪里可以找到相关资源?
顺便说一句: 不是相机快照,而是设备屏幕
答案 0 :(得分:43)
使用以下代码:
Bitmap bitmap;
View v1 = MyView.getRootView();
v1.setDrawingCacheEnabled(true);
bitmap = Bitmap.createBitmap(v1.getDrawingCache());
v1.setDrawingCacheEnabled(false);
此处MyView
是我们需要在屏幕中包含的View
。您也可以通过此DrawingCache
方式获取View
(不含getRootView()
)。
还有另一种方式..
如果我们以ScrollView
作为根视图,那么最好使用以下代码,
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) this.getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
FrameLayout root = (FrameLayout) inflater.inflate(R.layout.activity_main, null); // activity_main is UI(xml) file we used in our Activity class. FrameLayout is root view of my UI(xml) file.
root.setDrawingCacheEnabled(true);
Bitmap bitmap = getBitmapFromView(this.getWindow().findViewById(R.id.frameLayout)); // here give id of our root layout (here its my FrameLayout's id)
root.setDrawingCacheEnabled(false);
以下是getBitmapFromView()
方法
public static Bitmap getBitmapFromView(View view) {
//Define a bitmap with the same size as the view
Bitmap returnedBitmap = Bitmap.createBitmap(view.getWidth(), view.getHeight(),Bitmap.Config.ARGB_8888);
//Bind a canvas to it
Canvas canvas = new Canvas(returnedBitmap);
//Get the view's background
Drawable bgDrawable =view.getBackground();
if (bgDrawable!=null)
//has background drawable, then draw it on the canvas
bgDrawable.draw(canvas);
else
//does not have background drawable, then draw white background on the canvas
canvas.drawColor(Color.WHITE);
// draw the view on the canvas
view.draw(canvas);
//return the bitmap
return returnedBitmap;
}
它会显示整个屏幕,包括隐藏在ScrollView
中的内容
2016年4月20日更新
还有另一种更好的截屏方式。
这里我截取了WebView
的截图。
WebView w = new WebView(this);
w.setWebViewClient(new WebViewClient()
{
public void onPageFinished(final WebView webView, String url) {
new Handler().postDelayed(new Runnable(){
@Override
public void run() {
webView.measure(View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(
View.MeasureSpec.UNSPECIFIED, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED),
View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED));
webView.layout(0, 0, webView.getMeasuredWidth(),
webView.getMeasuredHeight());
webView.setDrawingCacheEnabled(true);
webView.buildDrawingCache();
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(webView.getMeasuredWidth(),
webView.getMeasuredHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
Paint paint = new Paint();
int height = bitmap.getHeight();
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, height, paint);
webView.draw(canvas);
if (bitmap != null) {
try {
String filePath = Environment.getExternalStorageDirectory()
.toString();
OutputStream out = null;
File file = new File(filePath, "/webviewScreenShot.png");
out = new FileOutputStream(file);
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 50, out);
out.flush();
out.close();
bitmap.recycle();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}, 1000);
}
});
希望这会有所帮助..!
答案 1 :(得分:23)
AFAIK,目前捕获android截图的所有方法都使用/ dev / graphics / fb0 framebuffer。这包括ddms。它确实需要root才能从此流中读取。 ddms使用adbd来请求信息,因此不需要root,因为adb具有从/ dev / graphics / fb0请求数据所需的权限。
帧缓冲包含2个“帧”的RGB565图像。如果您能够读取数据,则必须知道屏幕分辨率才能知道获取图像需要多少字节。每个像素为2个字节,因此如果屏幕分辨率为480x800,则必须为该图像读取768,000个字节,因为480x800 RGB565图像具有384,000个像素。
答案 2 :(得分:23)
对于较新的Android平台,可以在screencap
中执行系统实用程序/system/bin
,以获取没有root权限的屏幕截图。
您可以尝试/system/bin/screencap -h
查看如何在adb或任何shell下使用它。
顺便说一句,我认为这种方法只适用于单个快照。 如果我们想要捕获多个帧以进行屏幕播放,那么它将会太慢。 我不知道是否存在更快的屏幕捕获方法。
答案 3 :(得分:17)
[基于Android源代码:]
在C ++方面,SurfaceFlinger实现了captureScreen API。这通过活页夹IPC界面公开,每次返回包含来自屏幕的原始像素的新ashmem区域。实际屏幕截图是通过OpenGL进行的。
对于系统C ++客户端,该接口通过ScreenshotClient类公开,该类在<surfaceflinger_client/SurfaceComposerClient.h>
for Android&lt; 4.1;对于Android&gt; 4.1使用<gui/SurfaceComposerClient.h>
在JB之前,要在C ++程序中截取屏幕截图,这就足够了:
ScreenshotClient ssc;
ssc.update();
使用JB和多个显示器,它会变得稍微复杂一些:
ssc.update(
android::SurfaceComposerClient::getBuiltInDisplay(
android::ISurfaceComposer::eDisplayIdMain));
然后你可以访问它:
do_something_with_raw_bits(ssc.getPixels(), ssc.getSize(), ...);
使用Android源代码,您可以编译自己的共享库以访问该API,然后通过JNI将其公开给Java。要从您的应用创建屏幕截图,该应用必须具有READ_FRAME_BUFFER
权限。
但即便如此,显然您只能从系统应用程序创建屏幕截图,即使用与系统相同的密钥签名的应用程序。 (这部分我还是不太明白,因为我对Android权限系统不够熟悉。)
以下是一段代码,适用于JB 4.1 / 4.2:
#include <utils/RefBase.h>
#include <binder/IBinder.h>
#include <binder/MemoryHeapBase.h>
#include <gui/ISurfaceComposer.h>
#include <gui/SurfaceComposerClient.h>
static void do_save(const char *filename, const void *buf, size_t size) {
int out = open(filename, O_RDWR|O_CREAT, 0666);
int len = write(out, buf, size);
printf("Wrote %d bytes to out.\n", len);
close(out);
}
int main(int ac, char **av) {
android::ScreenshotClient ssc;
const void *pixels;
size_t size;
int buffer_index;
if(ssc.update(
android::SurfaceComposerClient::getBuiltInDisplay(
android::ISurfaceComposer::eDisplayIdMain)) != NO_ERROR ){
printf("Captured: w=%d, h=%d, format=%d\n");
ssc.getWidth(), ssc.getHeight(), ssc.getFormat());
size = ssc.getSize();
do_save(av[1], pixels, size);
}
else
printf(" screen shot client Captured Failed");
return 0;
}
答案 4 :(得分:15)
您可以尝试使用以下库:Android Screenshot Library (ASL)可以编程方式从Android设备捕获屏幕截图,而无需具有root访问权限。相反,ASL利用在后台运行的本机服务,每次设备启动时通过Android调试桥(ADB)启动。
答案 5 :(得分:12)
根据this link,可以在android sdk的tools目录中使用ddms进行屏幕截图。
要在应用程序中执行此操作(而不是在开发期间),还有一些应用程序可以执行此操作。但正如@ zed_0xff所指出的那样,肯定需要root。
答案 6 :(得分:6)
Framebuffer似乎要走了,它并不总是包含像Ryan Conrad所提到的2+帧。就我而言,它只包含一个。我想这取决于帧/显示尺寸。
我试图连续读取帧缓冲区,但似乎返回固定数量的字节读取。在我的情况下是(3 410 432)字节,这足以存储854 * 480 RGBA(3 279 360字节)的显示帧。是的,从fb0输出的二进制帧是我设备中的RGBA 。 这很可能取决于设备与设备。这对你解码它很重要=)
在我的设备/ dev / graphics / fb0中,权限是仅root ,组图形的用户可以读取 fb0。 图形是一个受限制的组,因此您可能只能使用su命令使用root电话访问fb0。
Android应用的用户ID为(uid)app _ ## ,组ID为(guid)app _ ## 。
adb shell有 uid shell 和 guid shell ,它拥有比应用更多的权限。 您实际上可以在 /system/permissions/platform.xml
中检查这些权限这意味着您可以在没有root的情况下在adb shell中读取fb0,但是如果没有root,您将无法在应用中读取它。
此外,在AndroidManifest.xml上提供READ_FRAME_BUFFER和/或ACCESS_SURFACE_FLINGER权限对常规应用程序无效,因为这些仅适用于“签名”应用程序。
答案 7 :(得分:5)
如果你想从Android应用程序AFAIK中的Java代码进行屏幕截图,你必须有Root的权限。