鉴于代码:
object sync = new object();
string result = null;
var thread = new Thread(() => {
var workResult = DoSomeWork();
lock (sync) { result = workResult; }
});
thread.Start();
thread.Join();
lock (sync) {
// No code in here - not 'atomic' wrt the thread
// as the thread has been terminated and joined.
}
// Is it SAFE to access the `result` here?
UseResultFromThread(result);
为空 lock
是否确保在线程内部设置result
的{{1}}值的线程可见性之前发生过?
如果没有(即使是这样),在给定先前建立的线程生命周期排序的情况下,是否有比使用lock
更好的方法?
或(和Y问题)是Join
是否足以让修改后的变量的线程可见?
答案 0 :(得分:5)
它会起作用,是的,因为进入锁定涉及内存屏障。您可以使用Thread.MemoryBarrier
代替 这样做。性能几乎相同,主要是为了改善读者的语义。
也就是说,如果您使用任务,整个过程会变得更容易,因为它们专门用于表示具有结果的操作,并且在访问该结果时它们将负责相应的同步。您的代码可以简单地编写:
var result = Task.Run(() => DoSomeWork()).Result;
UseResultFromThread(result);
当然,如果您只是等待它完成,那么创建一个新线程来做一些工作就没有多大意义了。那时你也可以让原始线程完成工作,而不是先打扰第二个线程;这大大简化了整个事情:
UseResultFromThread(DoSomeWOrk());
完成了。