所以,我已经在NSUserDefaults中存储了很少的 mpmediaitemcollection 。我已经在UICollectionView上检索它了。
这是我的代码:
func collectionView(collectionView: UICollectionView, didSelectItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
self.performSegueWithIdentifier("toList", sender: self)
User.mdci = decodedPlaylistData[indexPath.row] as? MPMediaItemCollection
getSongListInfo((decodedPlaylistData[indexPath.row] as? MPMediaItemCollection)!)
MPMusicPlayerController().setQueueWithItemCollection((decodedPlaylistData[indexPath.row] as? MPMediaItemCollection)!)
MPMusicPlayerController().nowPlayingItem = (decodedPlaylistData[indexPath.row] as? MPMediaItemCollection)!.items[0] as! MPMediaItem
MPMusicPlayerController().play()
}
这里是decodePlaylisData数组:
(
"<MPMediaItemCollection: 0x165c5d00>",
"<MPMediaItemCollection: 0x165c6c30>",
"<MPMediaItemCollection: 0x165c7390>",
"<MPMediaItemCollection: 0x165c7c60>"
)
上面的代码应该根据 indexPath.row
播放每个mediaitemcollectiongetSongListInfo是一个函数,可以获取图像,标题,专辑,艺术家等所有信息,并将其发送给结构体。它在另一个vc上的工作方式如下:
我可以从MPMediaItemCollection获取歌曲信息,但我无法播放MPMediaItemCollection中的歌曲
如何解决此问题?
注意:它实际上播放了MPMediaItemCollection,但是当我点击另一个UICollectionViewCell时它没有播放
答案 0 :(得分:0)
此代码创建三个独立的音乐播放器控制器。制作一个并将其存储在变量中,然后将消息发送给它
MPMusicPlayerController().setQueueWithItemCollection((decodedPlaylistData[indexPath.row] as? MPMediaItemCollection)!)
MPMusicPlayerController().nowPlayingItem = (decodedPlaylistData[indexPath.row] as? MPMediaItemCollection)!.items[0] as! MPMediaItem
MPMusicPlayerController().play()