我正在创建一个示例来理解Qt中的线程,并希望我的工作线程在每个增量之间休眠1秒钟,这样我就可以看到调试输出。但睡眠使我的主GUI线程无响应。
这是OddCounter
课程中的插槽functoin。
void OddCounter::count()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
counter += 2;
qDebug() << counter;
QThread::sleep( 1 );
}
}
我调用此主题的mainwindow类是:
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
oddCounter = new OddCounter;
connect(this, SIGNAL(startOddCounter()), evenCounter, SLOT(count()), Qt::QueuedConnection );
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
OddCounter oddCounter;
oddCounter.moveToThread( &thread );
thread.start();
emit startOddCounter();
}
问题是,当我按下按钮时,计数器工作并在每秒通过后显示下一个增量,但主窗口始终没有响应!这个不对!我希望我的主窗口能够响应,只有线程应该睡觉。我该怎么做?
答案 0 :(得分:4)
您的代码中出现错误:您正在创建另一个Object.defineProperty(String.prototype, 'Utils', {
get: function() {
return {
first: function() { return this.charAt(0); }.bind(this)
};
}
});
> 'abc'.Utils.first()
< "a"
,您将移动到另一个线程,但信号所连接的原始OddCounter
仍然存在于主线程中。您应该将代码更改为:
oddCounter