以下代码行
int nrows = 4096;
int ncols = 4096;
size_t numel = nrows * ncols;
unsigned char *buff = (unsigned char *) malloc( numel );
unsigned char *pbuff = buff;
#pragma omp parallel for schedule(static), firstprivate(pbuff, nrows, ncols), num_threads(1)
for (int i=0; i<nrows; i++)
{
for (int j=0; j<ncols; j++)
{
*pbuff += 1;
pbuff++;
}
}
使用
编译时,在我的i5-3230M上运行11130 usecsg++ -o main main.cpp -std=c++0x -O3
也就是说,当忽略openmp pragma时。
另一方面,使用
编译时只需要1496个usecsg++ -o main main.cpp -std=c++0x -O3 -fopenmp
这速度提高了6倍以上,考虑到它是在2核机器上运行,这是非常令人惊讶的。事实上,我还使用 num_threads(1)对其进行了测试,性能提升仍然非常重要(速度提高了3倍以上)。
任何人都可以帮我理解这种行为吗?
编辑:按照建议,我提供完整的代码:
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <cassert>
int nrows = 4096;
int ncols = 4096;
size_t numel = nrows * ncols;
unsigned char * buff;
void func()
{
unsigned char *pbuff = buff;
#pragma omp parallel for schedule(static), firstprivate(pbuff, nrows, ncols), num_threads(1)
for (int i=0; i<nrows; i++)
{
for (int j=0; j<ncols; j++)
{
*pbuff += 1;
pbuff++;
}
}
}
int main()
{
// alloc & initializacion
buff = (unsigned char *) malloc( numel );
assert(buff != NULL);
for(int k=0; k<numel; k++)
buff[k] = 0;
//
std::chrono::high_resolution_clock::time_point begin;
std::chrono::high_resolution_clock::time_point end;
begin = std::chrono::high_resolution_clock::now();
//
for(int k=0; k<100; k++)
func();
//
end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
auto usec = std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(end-begin).count();
std::cout << "func average running time: " << usec/100 << " usecs" << std::endl;
return 0;
}
答案 0 :(得分:5)
事实证明,答案是firstprivate(pbuff, nrows, ncols)
有效地将pbuff
,nrows
和ncols
声明为for循环范围内的局部变量。这反过来意味着编译器可以将nrows
和ncols
视为常量 - 它不能对全局变量做出相同的假设!
因此,使用-fopenmp
,您最终会获得巨大的加速,因为您每次迭代都不会访问全局变量。 (另外,如果值为ncols
,则编译器会进行一些循环展开)。
通过更改
int nrows = 4096;
int ncols = 4096;
到
const int nrows = 4096;
const int ncols = 4096;
通过更改 或
for (int i=0; i<nrows; i++)
{
for (int j=0; j<ncols; j++)
{
*pbuff += 1;
pbuff++;
}
}
到
int _nrows = nrows;
int _ncols = ncols;
for (int i=0; i<_nrows; i++)
{
for (int j=0; j<_ncols; j++)
{
*pbuff += 1;
pbuff++;
}
}
异常加速消失 - 非OpenMP代码现在和OpenMP代码一样快。
故事的寓意?避免在性能关键循环中访问可变全局变量。