我需要从20秒到0的标签倒计时并重新开始。这是我第一次在Swift中做项目,我正在尝试使用NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval
。这个倒计时应该循环运行一段时间。
我很难实现开始和重新开始方法(循环)。我基本上没有找到一种方法来启动20秒的时钟,当它结束时,再次启动它。
我很欣赏如何做到这一点 瓦格纳
@IBAction func startWorkout(sender: AnyObject) {
timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.01, target: self, selector: Selector("countDownTime"), userInfo: nil, repeats: true)
startTime = NSDate.timeIntervalSinceReferenceDate()
}
func countDownTime() {
var currentTime = NSDate.timeIntervalSinceReferenceDate()
//Find the difference between current time and start time.
var elapsedTime: NSTimeInterval = currentTime - startTime
//calculate the seconds in elapsed time.
let seconds = UInt8(elapsedTime)
elapsedTime -= NSTimeInterval(seconds)
//find out the fraction of milliseconds to be displayed.
let fraction = UInt8(elapsedTime * 100)
//add the leading zero for minutes, seconds and millseconds and store them as string constants
let strSeconds = seconds > 9 ? String(seconds):"0" + String(seconds)
let strFraction = fraction > 9 ? String(fraction):"0" + String(fraction)
//concatenate minuets, seconds and milliseconds as assign it to the UILabel
timeLabel.text = "\(strSeconds):\(strFraction)"
}
答案 0 :(得分:1)
您应该从现在开始设置日期结束时间20秒,然后检查日期timeIntervalSinceNow。一旦timeInterval达到0,你再从现在开始设置20秒
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var strTimer: UILabel!
var endTime = NSDate().dateByAddingTimeInterval(20)
var timer = NSTimer()
func updateTimer() {
let remaining = endTime.timeIntervalSinceNow
strTimer.text = remaining.time
if remaining <= 0 {
endTime = NSDate().dateByAddingTimeInterval(20)
}
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
strTimer.text = "20:00"
timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.01, target: self, selector: "updateTimer", userInfo: nil, repeats: true)
NSRunLoop.mainRunLoop().addTimer(timer, forMode: NSRunLoopCommonModes)
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
}
}
extension NSTimeInterval {
var time:String {
return String(format:"%02d:%02d", Int((self) % 60 ),Int(self*100 % 100 ) )
}
}
答案 1 :(得分:0)
在你的countdownTime()中,当你的经过时间达到20秒时,将你的startTime更改为当前时间
答案 2 :(得分:0)
首先,如果您只是简单地循环而不停止,您可以使用模块来获取秒数。那是seconds % 20
只会从19.9跳到0.0。因此,如果你倒计时,你会计算seconds - seconds % 20
当它达到零时会跳到20。一遍又一遍地。这是你之后的事吗?
对于前导零,您可以使用:String(format: "%02d:%02d", seconds, fraction)
。请注意格式:此处秒和分数是整数。
但是如果您需要停止计时器,则必须跟踪先前计算的秒数并在每次启动时重置startTime
。每次停止时,您都必须将当前秒数加到之前计算的秒数。我有意义吗?
答案 3 :(得分:0)
要最小化处理,您可以创建两个计时器。一个计时器持续20秒,另一个计时器用于更新UI的频率。很难看到每秒100帧。如果您每0.01检查一次,则代码不太准确。手册非常有用。 https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSTimer_Class/当您不再使用计时器invalidate并设置为nil时。其他计时功能也存在。